Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z - Ñòðàíèöà 8 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ãåðîè Ìå÷à è Ìàãèè 5 - Ìîäîñòðîèòåëüñòâî  ýòîì ðàçäåëå ìîæíî îáñóæäàòü âñå ÷òî êàñàåòñÿ ñîçäàíèÿ ìîäîâ äëÿ Heroes of Might and Magic V.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 20
 
Îïöèè òåìû
#106
Ñòàðûé 18.03.2020, 21:27
  #106
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

У эльфиек инициатива 16? Как у фурий? Жёстко... Может, не надо так максить? Им бы вместо этого какую ловкость скорее (с поднятием уровня?).
Кракен если занимает больше 4х клеток площади (по скрину не понял), то согласен, лучше на восьмой уровень с увеличением статов. Иначе -- пожалуй, не обязательно.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#107
Ñòàðûé 18.03.2020, 21:29
  #107
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

psatkha@zahar0z, кракена и древнего титана лучше записать в 8-ой уровень!
8 уровень для особых существ, титан на это место не тянет, т. к. чем титаны магов в теории хуже? А вот кракен ну не знаю можно было бы сделать босса как ариббана из шестёрки если бы можно было больше 4 клеток на арене дать.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#108
Ñòàðûé 18.03.2020, 21:54
  #108
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

Эти существа будут периодически появляться на картах на месте маркера "случайное существо, такого-то уровня". Плюс они будут охранниками в некоторых строениях. Титан в пирамиде, кракен в затонувшем храме, эльф в корабле, пылающий голем в банке гномов, а перекованный в банке магов. Короче. Оно должно быть более или менее сбалансированно. Чтобы не получилось что у вас строение охраняет неубиваемый кракен, а у противника какой нибудь ангел.

Добавлено через 1 минуту
8й уровень по той же причине никому давать не хочу. Да и вообще не понимаю прикола делать "супермегаультракрутых" существ. Нам же не по пять лет ведь так?

Добавлено через 1 минуту
MentУ эльфиек инициатива 16? Как у фурий? Жёстко... Может, не надо так максить? Им бы вместо этого какую ловкость скорее (с поднятием уровня?).
Кракен если занимает больше 4х клеток площади (по скрину не понял), то согласен, лучше на восьмой уровень с увеличением статов. Иначе -- пожалуй, не обязательно.
Многовато? Вроде делал на основе танцующих, но уменьшил урон вдвое и дал двойной удар.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#109
Ñòàðûé 18.03.2020, 22:18
  #109
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

У танцующих со смертью 15. Но это в любом слечае крайние числа, у изумрудных драконов -- 14, у фениксов 18 или 19, а больше таких числе вроде и нет никого. Мне кажется, что их стоит делать только если у существа действительно такая идея, ходить одним из самых первых. Но, впрочем, может, Вы так и планировали...
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#110
Ñòàðûé 18.03.2020, 23:15
  #110
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

Кракену можно дать размер 3 на 3 вот как это выглядит на примере арба.
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Áåçûìÿííûé.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 113
Ðàçìåð:	411.6 Êáàéò
ID:	61480  
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#111
Ñòàðûé 19.03.2020, 00:17
  #111
^
Ment
 
Àâàòàð äëÿ Ment
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.10.2009
Àäðåñ: Íàöèîíàëüíûé çàïîâåäíèê
Ñîîáùåíèÿ: 30706
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

А, да, там с рамкой проблемы... Но ИИ вроде бы взаимодействовал с такими существами нормально.
Ment ñåé÷àñ íà ôîðóìå
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#112
Ñòàðûé 19.03.2020, 01:33
  #112
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

Ну раз с отображением, то просто не прописан такой вариант в .xdb, но в .exe явно есть... кстати, а 4 клетки пробовали ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#113
Ñòàðûé 19.03.2020, 01:35
  #113
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

там единственная проблемка(?), что не совсем корректно определяется позиция такого существа на поле боя, например, функция комбата pos вернет координаты не центра квадрата 3х3, а левого верхнего угла квадрата 2х2, который на скрине выделен желтым. но это слишком редкая ситуация, чтобы на что-то влиять
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#114
Ñòàðûé 19.03.2020, 01:39
  #114
^
footman
 
Àâàòàð äëÿ footman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.08.2018
Ñîîáùåíèÿ: 408
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

psatkhaНу раз с отображением, то просто не прописан такой вариант в .xdb, но в .exe явно есть... кстати, а 4 клетки пробовали ?!
Учитывая, что 3 на 3 реализовано не идеально(прям как gloss), то про 4 на 4 лучше забыть.
footman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#115
Ñòàðûé 19.03.2020, 01:48
  #115
^
Gerter
 
Àâàòàð äëÿ Gerter
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.07.2012
Àäðåñ: Ñàíêò-Ïåòåðáóðã
Ñîîáùåíèÿ: 830
pegn0ly#9113
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

4х4 существа тоже вполне рабочие, но их положение тоже определяется 2х2 квадратом, который визуально находится в левой верхней четверти. кстати, эти квадраты также отображаются при выборе области хода, поэтому не совсем наглядно показывается куда такое существо переместится
__________________
Íåò âîéíå.
Íåò âîéíå.
Gerter âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#116
Ñòàðûé 19.03.2020, 08:20
  #116
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

zahar0z8й уровень по той же причине никому давать не хочу. Да и вообще не понимаю прикола делать "супермегаультракрутых" существ. Нам же не по пять лет ведь так?

"Супермегаультракрутые" существа весьма неплохо смотрятся в роли боссов в кампаниях и различных сюжетах.

Кракен не плохо заехал бы на эту роль, на мой взгляд. Роль обычных нейтралов для него будет довольно странно смотреться . В мифологиях, как правило, это чудовище существует в единственном экземпляре, и было бы странно сражаться с нейтралами в виде кучи Кракенов...

С таким же успехом и Зевсов/Аидов/Посейдонов и т.д, могло быть больше 1 штуки
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#117
Ñòàðûé 19.03.2020, 10:38
  #117
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

А что если сделать кракена героем ?!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#118
Ñòàðûé 19.03.2020, 10:51
  #118
^
zahar0z
 
Àâàòàð äëÿ zahar0z
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ðåãèñòðàöèÿ: 09.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 588
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

Frozensoull"Супермегаультракрутые" существа весьма неплохо смотрятся в роли боссов в кампаниях и различных сюжетах.

Кракен не плохо заехал бы на эту роль, на мой взгляд. Роль обычных нейтралов для него будет довольно странно смотреться . В мифологиях, как правило, это чудовище существует в единственном экземпляре, и было бы странно сражаться с нейтралами в виде кучи Кракенов...

С таким же успехом и Зевсов/Аидов/Посейдонов и т.д, могло быть больше 1 штуки

В мифологии много кто был в единственном экземпляре. И гидра и циклоп. Зевс посейдон и прочее, это всё таки немного другое, и будь они в пятёрке они были бы героями а не существами. Так что сам понимаешь)

Может кракен и смотрелся бы лучше в роли босса "какой нибудь кампании", но для этого нужна будет эта "какая нибудь кампания". Сейчас я хочу по-возможности максимально интегрировать новых нейтралов в игру. По тому что иначе простой пользователь вообще не увидит разницы между мод есть/мода нет.
Какая ему разницы что где то там будет "очень крутой босс"? Если на картах он этого босса никогда не встретит? А создатели пользовательских карт вполне могут сами сделать этого кракена-босса для своей карты. Т.к. Все ресурсы мода будут мной отдельно выложены, как отдельный файл.

Есть правда компромисс. На картах может встречаться обычный кракен 7го уровня, а в затонувшем храме 1 легендарный кракен-босс 8го (его можно слегка перекрасить.) Идея впринципе мне нравится. Реализация не сложная. Возможно я так и сделаю, если тема с 3х или 4х клеточным размером существа будет нормально работать. Но есть подозрения что она не будет нормально работать.

Добавлено через 1 минуту
psatkhaА что если сделать кракена героем ?!
А что если всех существ и героев в игре заменить на кракена?)))
Вам явно слишком нравится эта зверюшка)

Добавлено через 4 минуты
MentУ танцующих со смертью 15. Но это в любом слечае крайние числа, у изумрудных драконов -- 14, у фениксов 18 или 19, а больше таких числе вроде и нет никого. Мне кажется, что их стоит делать только если у существа действительно такая идея, ходить одним из самых первых. Но, впрочем, может, Вы так и планировали...
Понял тебя, инициативу им чуть чуть пригашу. До 14.
Какой то "идеи существа" особо не было просто взял статы похожего существа из 5ки и статы и способности существа из 7ки и сделал небольшой микс. Поэтому я только за. Если будут помогать с балансом.

Добавлено через 2 минуты
footman По поводу гвардейцев думаю элитному стоит увеличить урон т.к. топор бьет сильнее меча, и либо уменьшить ему инициативу на 1 или не грейду её увеличить на 1(а в принципе 8 или 9 инициативы без бафов типа молитвы не особа решает)
Насчёт инициативы думаю да. Пофиг. А насчёт урона согласен. Чуть чуть увеличу.

Добавлено через 1 минуту
П. С. Хотите кракена босса? Придумывает ему характеристики и абилки. Но только так чтобы он и боссом был и чтобы не было намешано всего и сразу.
zahar0z âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#119
Ñòàðûé 19.03.2020, 11:18
  #119
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

psatkhaА что если сделать кракена героем ?!

И к какой фракции он будет принадлежать? "Свидетели Ктулху" ?)

zahar0zЕсть правда компромисс. На картах может встречаться обычный кракен 7го уровня, а в затонувшем храме 1 легендарный кракен-босс 8го (его можно слегка перекрасить.) Идея впринципе мне нравится. Реализация не сложная. Возможно я так и сделаю, если тема с 3х или 4х клеточным размером существа будет нормально работать. Но есть подозрения что она не будет нормально работать

Примерно такой посыл я и хотел донести, чтобы это существо было чертовски редким и не размножалось на карте) Если оно будет только в храме встречаться в единичном экземпляре - то его можно сделать "мини-боссом".

На карту же можно поставить кастрированную версию на 4 клетки и с урезанными статами )

Добавлено через 10 минут
zahar0zП. С. Хотите кракена босса? Придумывает ему характеристики и абилки. Но только так чтобы он и боссом был и чтобы не было намешано всего и сразу.

Не надо ломать всю систему. Берешь все абилки в игре, закидываешь в блендер, взбалтываешь , но не смешиваешь, полученный результат закидываешь в характеристики существу и босс готов)
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#120
Ñòàðûé 19.03.2020, 11:22
  #120
^
psatkha
 
Àâàòàð äëÿ psatkha
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.03.2007
Àäðåñ: Áàòàëïàøèíñê
Ñîîáùåíèÿ: 2807
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  psatkha ñ ïîìîùüþ ICQ Psatkha
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ðàçëè÷íûå ìîäû îò zahar0z

Да хоть к тем же демонам... по сути то морской демон!

Тотальный иммунитет к водной стихии в сочетании с вызовом!
__________________
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
Ñ óâàæåíèåì, Psatkha (Ïñàòõà)



---------------------------------------------



Íåóäà÷íîå ïëàíèðîâàíèå âåä¸ò ê íåóäà÷å ...


NCF - ìîä, äîáàâëÿþùèé äîïîëíèòåëüíûõ ñóùåñòâ â HeroesV 3.1
psatkha âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 8 èç 20


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 17:32.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru