HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3 - Ñòðàíèöà 80 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD ìîä è äðóãèå äîïîëíåíèÿ ê èãðå Heroes of Might and Magic III Â ïîäðàçäåëå íàõîäÿòñÿ ìàòåðèàëû î HoMM3 HD - ïðîèñõîäèò åãî îáñóæäåíèå, ïóáëèêóåòñÿ èíôîðìàöèÿ î âûõîäå ðåëèçîâ, ñîáèðàþòñÿ ñâåäåíèÿ îá îøèáêàõ (áàã-ðåïîðòû), äîïîëíèòåëüíûå âîçìîæíîñòè èãðû ñ ìîäóëÿìè è äðóãèå.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 80 èç 247
 
Îïöèè òåìû
#1186
Ñòàðûé 03.09.2012, 08:33
  #1186
^
ariputra
 
Àâàòàð äëÿ ariputra
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2010
Àäðåñ: Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ariputra ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 13.10.2010
Àäðåñ: Êðàñíîÿðñê
Ñîîáùåíèÿ: 739
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  ariputra ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

отдельный респект, за выбор шаблона, дорог непосредственно в игре, плюс время в левом верхнем углу думаю поможет избежать принятия неправильных решений в условиях цейтнота
__________________
Äóðìàí ìèðñêîé ëþáâè ñèëüíåå ÿäà êîáðû, îí ãëóïûì ìîæåò ñäåëàòü ìóäðåöà è óâåñòè îò öåëè áëàãîðîäíîé è äóõ è âîëþ âîéíà õðàáðåöà.
"Íåèçâåñòíàÿ èñòîðèÿ ÷åëîâå÷åñòâà. Çàïðåùåííàÿ àðõåîëîãèÿ (ñ èëëþñòðàöèÿìè), Ìàéêë Êðåìî, Ðè÷àðä Òîìïñîí,479ñ,1.46 Ìá.

Âàêöèíàöèÿ ìëàäåíöåâ â ðîääîìàõ ïðåñòóïëåíèå!

Âðåä ïðèâèâîê èëè ïðàâäà î âàêöèíàöèè
Äóðìàí ìèðñêîé ëþáâè ñèëüíåå ÿäà êîáðû, îí ãëóïûì ìîæåò ñäåëàòü ìóäðåöà è óâåñòè îò öåëè áëàãîðîäíîé è äóõ è âîëþ âîéíà õðàáðåöà.
"Íåèçâåñòíàÿ èñòîðèÿ ÷åëîâå÷åñòâà. Çàïðåùåííàÿ àðõåîëîãèÿ (ñ èëëþñòðàöèÿìè), Ìàéêë Êðåìî, Ðè÷àðä Òîìïñîí,479ñ,1.46 Ìá.

Âàêöèíàöèÿ ìëàäåíöåâ â ðîääîìàõ ïðåñòóïëåíèå!

Âðåä ïðèâèâîê èëè ïðàâäà î âàêöèíàöèè
ariputra âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1187
Ñòàðûé 03.09.2012, 15:27
  #1187
^
Sevensan
 
Àâàòàð äëÿ Sevensan
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1791
1786
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sevensan ñ ïîìîùüþ ICQ Sevensan#3379
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.12.2010
Ñîîáùåíèÿ: 1791
1786
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Sevensan ñ ïîìîùüþ ICQ Sevensan#3379
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Хотелось бы вот что..
1. Полный список изменений 2.98 >> 3.1 (Там их много, лично мне все не осилить найти)
2. Обсудить изменения
3. Потом уже можно думать о переходе на новую версию.
__________________
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
ICQ 335-665-133

Discord Sevensan#3379
Sevensan âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1188
Ñòàðûé 03.09.2012, 18:35
  #1188
^
R55Max
 
Àâàòàð äëÿ R55Max
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2010
Àäðåñ: Ñèáèðü, ÌÅÄÂÅÄÈ
Ñîîáùåíèÿ: 1932
1539
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  R55Max ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.08.2010
Àäðåñ: Ñèáèðü, ÌÅÄÂÅÄÈ
Ñîîáùåíèÿ: 1932
1539
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  R55Max ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

SevensanХотелось бы вот что..
1. Полный список изменений 2.98 >> 3.1 (Там их много, лично мне все не осилить найти)
2. Обсудить изменения
3. Потом уже можно думать о переходе на новую версию.
Поддерживаю

To baratorch:

Внимательно рассмотрел все изменения, остались следующие вопросы, в которых не разобрался и пожелания:


1.
средняя кнопка мыши (клавиша [F5]) вызывает быстрое меню с пунктами: рынок, гильдия воров, быстрая битва, границы двери измерений, посмотреть свой ход.
Зачем нужно было добавлять в быстрое меню рынок и гильдию воров, если они привязаны к горячим клавишам "В" и "G" ?

2.
[Alt]+click на героя/замок в окне приключений перемещает их в самый верх списка
и
клавиша [пробел] не только меняет посещающего героя с гарнизонным местами, но и перемещает одного героя вверх-вниз.

Может быть лучше было бы выпускать гарнизонного героя на слот посещающего? (потому что обычно в средних и поздних стадиях игр по замкам кочуют лошки передавая армии по цепи, а выходя они будут заменять привычного для себя героя наверху и последовательность героев в окне будет постоянно меняться).
Таким образом весь список героев будет более менее постоянен и алт+клик не так часто нужно будет нажимать, желая видеть вверху какого либо привычного героя.

3. ImprovedGameplay:
Просьба сделать возможность играть с этой опцией со всеми ее на данный момент исправлениями, кроме добавления возможности переигрывания квика, если переигрывание предусмотрено опцией ImprovedGameplay.

4. TournamentExtensions:
перед стартом игры, при выборе хостом соответствующей внутриигровой опции (еще опции...-> Защищенные сохранения) все игроки вводят свои пароли, после чего
загрузить сохраненную игру (начать сгенерированную карту) можно будет только в онлайне друг с другом от своих цветов, пока игроки не обменяются паролями.
после обмена паролями с сгенерированной карты можно снять защиту, чтобы карту можно было открыть в редакторе.
Просьба сделать так, чтобы при рандомном генерировании пароля он сохранялся в определенную папку с названием, включающим в себя ники подключившихся, дату и шаблон или без него. Можно добавить в лончер с возможностью смены имени пароля.
Это необходимо так, как при переходе на хд большинства будут копиться недоигранные игры и начнутся отговорки типа я потерял пароль, а игра почти проигрынная. Так вот хотелось бы избежать этого.

при посещении/поднятии ряда объектов на карте не выводится стандартное окно сообщения, однако информация выводится в информационной панели окна приключений (как при подборе ресурсов)
Осталось ли звуковое сопровождение всех oбъектов/событий, подвергшихся нововведению?

Битву можно быстро завершить, нажав [F]
- битва завершится так, как если бы мы нажали кнопку 'автобитва' без магии, но мгновенно, без анимации.
К 3 пункту про ImprovedGameplay отнесу. Просьба сделать возможность не пользоваться этой одной функцией, но пользоваться остальным функционалом TournamentExtensions

To Sevensan:
Все остальное к 2.98 подходит нормально вроде.
__________________
ÌÓÄÐÛÉ - íå îáÿçàòåëüíî ñòàðûé, ÎÏÛÒÍÛÉ - íå îáÿçàòåëüíî ìóäðûé... îáëàäàòåëü è òîãî è äðóãîãî âñåãäà äîëæåí ïîìíèòü ñëîâà ÍÀÏÎËÅÎÍÀ ÁÎÍÀÏÀÐÒÀ: Âîéíà ñîñòîèò èç íåïðåäóñìîòðåííûõ ñîáûòèé;  êàæäîì áîëüøîì äåëå âñåãäà ïðèõîäèòñÿ êàêóþ-òî ÷àñòü îñòàâèòü íà äîëþ ÑËÓ×Àß...
ÌÓÄÐÛÉ - íå îáÿçàòåëüíî ñòàðûé, ÎÏÛÒÍÛÉ - íå îáÿçàòåëüíî ìóäðûé... îáëàäàòåëü è òîãî è äðóãîãî âñåãäà äîëæåí ïîìíèòü ñëîâà ÍÀÏÎËÅÎÍÀ ÁÎÍÀÏÀÐÒÀ: Âîéíà ñîñòîèò èç íåïðåäóñìîòðåííûõ ñîáûòèé;  êàæäîì áîëüøîì äåëå âñåãäà ïðèõîäèòñÿ êàêóþ-òî ÷àñòü îñòàâèòü íà äîëþ ÑËÓ×Àß...
R55Max âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1189
Ñòàðûé 04.09.2012, 15:09
  #1189
^
Amur
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 16.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Большая благодарность автору за уже проделанную работу. Хотя было бы неплохо ещё реализовать следующие функции:
  • Индикация заполненности рюкзака героя (например, "в рюкзаке находится N из M-возможных артефактов");
  • В окне торговли артефактами (да и не только в этом окне) сделать раскрывающийся рюкзак героя (таблица N на M) с возможностью мултивыбора. Короче говоря, чтобы можно было выделить сразу кучу ненужных артефактов и обменять их на какой-либо ресурс (ну или передать другому герою), а не заниматься "сексом" с мышкой, обменивая каждый артефакт по отдельности;
  • Возможность быстрого апгрейда юнитов в замке (например, хоткей + клик по юниту);
  • Индикация количества необходимых ресурсов для апгрейда юнита, т.к. бывают ситуации, когда ресурсов мало и для апгрейда не хватает буквально 100-200 золота и приходится гадать (или считать) сколько же всё-таки необходимо золота (или ресурсов);
  • Быстрая передача всей возможной армии из гарнизона замка герою-гостю и наоборот;
  • Сделать возможным покупки уже проапгрейженого существа в портале вызова (в Темнице). Естественно только при условии, что юнит сам из Темницы и в Темнице уже построено соответствующие здание;

Хотя, наверное, можно реализовать часть этих функций в быстром меню (аналог F5 и СКМ, только для замка), которое бы включало в себя нечто типа "Передать все возможные войска герою-гостю", "Передать все возможные войска гарнизону замка", "Апгрейд всех возможных юнитов гарнизона замка", "Апгрейд всех возможных юнитов героя-гостя"...
Amur âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1190
Ñòàðûé 06.09.2012, 14:03
  #1190
^
Redwhait
 
Àâàòàð äëÿ Redwhait
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 2168
1862
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Redwhait ñ ïîìîùüþ ICQ Redwhait#0912
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 2168
1862
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Redwhait ñ ïîìîùüþ ICQ Redwhait#0912
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Хост 2.98, у меня 3.01 , WT. Вылет при передачи армии произошел.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: txt HD_CRASH_INFO.TXT (45.3 Êáàéò, 86 ïðîñìîòðîâ)
Redwhait âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1191
Ñòàðûé 07.09.2012, 10:12
  #1191
^
Niemand
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ðåãèñòðàöèÿ: 04.01.2012
Ñîîáùåíèÿ: 2114
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Сгенерило при создании карты.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: txt HD_CRASH_INFO.TXT (32.5 Êáàéò, 88 ïðîñìîòðîâ)
Niemand âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1192
Ñòàðûé 07.09.2012, 10:31
  #1192
^
dnaop-wr
 
Àâàòàð äëÿ dnaop-wr
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ðåãèñòðàöèÿ: 25.02.2011
Àäðåñ: Kharkov
Ñîîáùåíèÿ: 1011
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Я так понимаю, что быстрой кнопки "переиграть сценарий" для рестарта нет (нигде в описании не нашел). Не помешала бы.
И открытие рюкзака в окне героя тоже было бы полезным (как на жертвеннике).
__________________
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Òåõíèêà â ðóêàõ èíäåéöà ìåðòâà.

Ñïðàâî÷íèê ïî ÍîÌÌ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Ïàìÿòêà ïî ÍîÌÌ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

è HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1193
Ñòàðûé 07.09.2012, 11:10
  #1193
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

И открытие рюкзака в окне героя тоже было бы полезным (как на жертвеннике).
Конечно, но пока уже хорошо, что содержимое рюкзака можно быстро прокручивать колесом мыши, наведя на него курсор - а раньше приходилось "насиловать" бедного грызуна!
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1194
Ñòàðûé 07.09.2012, 16:50
  #1194
^
Maretti
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1260
1864
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Maretti ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.09.2011
Ñîîáùåíèÿ: 1260
1864
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Maretti ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

I downloaded the newest version and it looks really amazing. Only problem so far is that when I generate a random map in mulitiplayer there are no roads. Any idea how I can fix that? I also tried to change the resolution with no succes. Any help would be appreciated.
__________________
Maretti âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1195
Ñòàðûé 07.09.2012, 19:21
  #1195
^
rebellious
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1257
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  rebellious ñ ïîìîùüþ ICQ rebellious#2244
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.11.2007
Ñîîáùåíèÿ: 1257
1503
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  rebellious ñ ïîìîùüþ ICQ rebellious#2244
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

MarettiI downloaded the newest version and it looks really amazing. Only problem so far is that when I generate a random map in mulitiplayer there are no roads. Any idea how I can fix that? I also tried to change the resolution with no succes. Any help would be appreciated.

This bug can be fixed only HD-mod author. We will wait for the author until the end of his holiday (about 10 days).
baratorch, есть проблема - в онлайне карта генерится без дорог, при любых опциях.
rebellious âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1196
Ñòàðûé 10.09.2012, 21:19
  #1196
^
Marmot
 
Àâàòàð äëÿ Marmot
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ðåãèñòðàöèÿ: 07.01.2010
Àäðåñ: Ìîçûðü
Ñîîáùåíèÿ: 2120
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

Сегодня возникла интересная ситуация. Стал разбираться: "откуда ноги растут?" Выяснилось: над лечением оригинальных багов игры надо еще поработать. В частности, с "неправильным" цветом города.
Что я видел: мой ИИ-союзник, синий, сидит в Цитадели, на которую при переходе хода нападает розовый. После этого видим чудо: Синий остался сидеть в городе, который внезапно порозовел, а напавший герой пошел себе дальше... без войска!
Прилагаю сэйвы, названные, соответственно: До и После.
baratorch, изучите, пожалуйста, когда вновь вернетесь к работе над модом!
Ìèíèàòþðû
Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Terek and Roland 3-4-4.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 210
Ðàçìåð:	77.0 Êáàéò
ID:	28498  Íàæìèòå íà èçîáðàæåíèå äëÿ óâåëè÷åíèÿ
Íàçâàíèå:  Terek 0.jpg
Ïðîñìîòðîâ: 205
Ðàçìåð:	17.7 Êáàéò
ID:	28499  
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip town_bug.zip (529.6 Êáàéò, 62 ïðîñìîòðîâ)
__________________
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Âîñêðåñàéòå, êàì³íí³ äóø³, Ðîç÷èíÿéòå ñåðöÿ ³ ÷îëî, Ùîá íå ñêàçàëè Ïðî âàñ ãðÿäóù³: ¿õ íà çåìë³ íå áóëî…
(Âàñèëü Ñèìîíåíêî. Ëþäè – ïðåêðàñí³)
Marmot âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1197
Ñòàðûé 12.09.2012, 00:44
  #1197
^
bRitvo4kA
 
Àâàòàð äëÿ bRitvo4kA
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.08.2008
Àäðåñ: Óêðà¿íà, Ëüâ³â
Ñîîáùåíèÿ: 1127
1630
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  bRitvo4kA ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

У запароленых сейвов есть минус. Если старые сейвы удавалось хорошо сжимать arc или 7g архиваторами в худшем случае до 0,5 Мб, то теперь последняя игра например сжалась лишь до 7 Мб. Тоесть для хранения сейвов теперь понадобится примерно в 15 раз больше места.
bRitvo4kA âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1198
Ñòàðûé 12.09.2012, 10:48
  #1198
^
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.02.2012
Ñîîáùåíèÿ: 1138
1598
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Åãîð Êîðîáåéíèêîâ ñ ïîìîùüþ ICQ
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

bRitvo4kAУ запароленых сейвов есть минус. Если старые сейвы удавалось хорошо сжимать arc или 7g архиваторами в худшем случае до 0,5 Мб, то теперь последняя игра например сжалась лишь до 7 Мб. Тоесть для хранения сейвов теперь понадобится примерно в 15 раз больше места.
Предположу, что многие геройщики. При игре в турнире с малознакомым игроком и больше бы места выделили например 500м на полгода(на 1го игрока). Что бы быть уверенным, что там невскрывают их. И ещё гига 2, что бы быть увереным, что там не мх и что бы из игры никого не выкидывало... Очень многие очень многим доверяют, но береженого бог бережет как говорится.
Åãîð Êîðîáåéíèêîâ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1199
Ñòàðûé 13.09.2012, 09:20
  #1199
^
baratorch
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 795
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 15.08.2010
Ñîîáùåíèÿ: 795
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

MarmotСегодня возникла интересная ситуация. Стал разбираться: "откуда ноги растут?" Выяснилось: над лечением оригинальных багов игры надо еще поработать. В частности, с "неправильным" цветом города.
Что я видел: мой ИИ-союзник, синий, сидит в Цитадели, на которую при переходе хода нападает розовый. После этого видим чудо: Синий остался сидеть в городе, который внезапно порозовел, а напавший герой пошел себе дальше... без войска!
Прилагаю сэйвы, названные, соответственно: До и После.
baratorch, изучите, пожалуйста, когда вновь вернетесь к работе над модом!
эта информация помогла выяснить, что бой между ИИ и ИИ сильно отличается от быстрой битвы между человеком и ИИ. Алгоритм другой, он сильно упрощен, ускорен, и судя по всему прилично забагован. Косяк, описанный Marmot тому пример, так же как и получение артов проигравшим в битве ИИ vs ИИ.
сделаю для ImprovedGameplay битву ИИ против ИИ
идентичной быстрой битве Человека против ИИ.


bRitvo4kAУ запароленых сейвов есть минус. Если старые сейвы удавалось хорошо сжимать arc или 7g архиваторами в худшем случае до 0,5 Мб, то теперь последняя игра например сжалась лишь до 7 Мб. Тоесть для хранения сейвов теперь понадобится примерно в 15 раз больше места.
я могу упростить или вообще убрать шифрование запароленного сейва - это улучшит сжимаемость. Но тогда особо заинтересованным будет гораздо проще снять запароленность с сейва с помощью hex-редактора

вообще, я посмотрю что можно сделать..
baratorch âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#1200
Ñòàðûé 13.09.2012, 16:15
  #1200
^
Redwhait
 
Àâàòàð äëÿ Redwhait
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 2168
1862
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Redwhait ñ ïîìîùüþ ICQ Redwhait#0912
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 17.02.2009
Àäðåñ: Êàëèíèíãðàä
Ñîîáùåíèÿ: 2168
1862
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Redwhait ñ ïîìîùüþ ICQ Redwhait#0912
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: HoMM3 HD - ìîä (äîïîëíåíèå) ê èãðå Heroes of Might and Magic 3

При игре с компами, если стоит квик, когда он нападает на лохов не показывает никаких табличек хочет ли он сбежать если имеет возможность, и не показывает исходов битвы(показывает только если он сам сбежал или проиграл).
Redwhait âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 80 èç 247


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 20:56.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru