Текущие вопросы и ответы по редактору карт - Страница 116 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Картостроительство (Редактор карт) В этом разделе можно обсуждать все что касается редактора карт для Heroes of Might and Magic V. Так же здесь обсуждаем картостроительство.

Ответ
Страница 116 из 384
 
Опции темы
#1726
Старый 20.07.2012, 23:58
  #1726
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Зато технически совершеннее, так как не содержит бесконечных циклов, загружающих комп.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1727
Старый 21.07.2012, 09:43
  #1727
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ПобедительСтранность встретил. Скрипт, добавляет существ в зависимости от сложности. Но почему-то выдавались не те цифры, которые я хотел. Написал "print(diff)", и мне, почему-то, на любой сложности выдавалось "2". Проверил в других картах - то же самое. То ли в игре что-то сломал, то ли в карте... Решил, поставив вместо "DIFFICULTY_EASY" и т.д. цифры (4 - "Рекрут", 1 - "Герой"). Вроде заработало. Но удивлён этим, раньше всё нормально было, вроде бы.
Эта ошибка встретилась и на домашнем компьютере. Игру переустановил, ничего не понимаю. Никто больше с таким не сталкивался?
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1728
Старый 21.07.2012, 19:20
  #1728
^
RedHeavenHero
 
Аватар для RedHeavenHero
📖
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
Регистрация: 10.02.2012
Сообщения: 2378
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

MentЗато технически совершеннее, так как не содержит бесконечных циклов, загружающих комп.

Но в этом куске скрипта цикл начинается при прикосновении и заканчивается, как только монстр или герой перестанет существовать (обычно цикл срабатывает только 1 раз, то есть комп сильно не загружает). Картину может испортить разве что Break() в боевом скрипте.
RedHeavenHero вне форума
Ответить с цитированием
#1729
Старый 21.07.2012, 19:22
  #1729
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Но в этом куске скрипта цикл начинается при прикосновении и заканчивается, как только монстр или герой перестанет существовать (обычно цикл срабатывает только 1 раз). Картину может испортить разве что Break() в боевом скрипте.
А, Вы так сделали? Не заметил. Тогда да, особо без разницы.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1730
Старый 22.07.2012, 14:48
  #1730
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Можно ли повлиять на то , что изучается в хижине ведьмы?
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#1731
Старый 22.07.2012, 15:01
  #1731
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Скриптами можно.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#1732
Старый 24.07.2012, 21:59
  #1732
^
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
📖
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 197
Плохо
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ладно и еще вопрос есть ли скрипты влияющие на тёмную энергию?
Markel the Imperor вне форума
Ответить с цитированием
#1733
Старый 24.07.2012, 23:16
  #1733
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

и чаво мне с таким подземельем делать???
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_240712_231002.jpg
Просмотров: 131
Размер:	836.7 Кбайт
ID:	27784  
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#1734
Старый 25.07.2012, 08:54
  #1734
^
Победитель
 
Аватар для Победитель
📖
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
Регистрация: 18.07.2008
Сообщения: 3427
Выставка наград
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Сожмите скриншот, пожалуйста.

Из руководства, которое лежит в папке с игрой:
Победитель вне форума
Ответить с цитированием
#1735
Старый 25.07.2012, 10:10
  #1735
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

ПобедительСожмите скриншот, пожалуйста.

Из руководства, которое лежит в папке с игрой:
а перевести названия инструментов(у меня редактор русифицированный)несудьба???
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#1736
Старый 25.07.2012, 10:24
  #1736
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Sanctuaryа перевести названия инструментов(у меня редактор русифицированный)несудьба???
Я думаю, вам сюда
Надеюсь скриншот не понадобится...
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#1737
Старый 25.07.2012, 20:12
  #1737
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Вопрос
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

с подземельем разобрался.теперь интересует другой вопрос:
захотел сделать ролик с монстром по образцу но у меня нету кнопки "New" .чяво мне сделать шоб она появилась???
и еще:
расширил редактор карт какие функции (выбрал все) мне выбрать?
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#1738
Старый 26.07.2012, 12:58
  #1738
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Ролики в героях двух "видов" - DialogScene и AdvMapDialog.
Если делать простой ролик, как https://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=7468, то это AdvMapDialog, для него редактор расширять не нужно.
А кнопка new может находиться правее, чтобы увидеть, сожмите столбец property или раздвиньте дерево свойств.
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
#1739
Старый 26.07.2012, 16:40
  #1739
^
Sanctuary
 
Аватар для Sanctuary
📖
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
Регистрация: 03.06.2012
Адрес: Игг-Шайл, святилище Малассы
Сообщения: 395
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

а как такое сделать???
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  ScrnShot_260712_161333.jpg
Просмотров: 119
Размер:	626.4 Кбайт
ID:	27806  
Sanctuary вне форума
Ответить с цитированием
#1740
Старый 26.07.2012, 20:41
  #1740
^
Олегарх
 
Аватар для Олегарх
📖
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
Регистрация: 02.12.2011
Сообщения: 294
По умолчанию
Re: Текущие вопросы и ответы по редактору карт

Sanctuaryа как такое сделать???
что там необычного? просто лаба алхимика. если нужно ее повернуть, то делается это кнопкой R.
Можно, в целом, поворачивать на какой угодно угол, но это сложнее, т.к. R поворачивает на 90град
__________________
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Мои карты:

Town

Готовится:Чума (40%), Сосиска(42%), Война Грааля
Олегарх вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 116 из 384


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 16:09.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru