NHF - новые герои для Heroes V 3.1 - Страница 173 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 173 из 348
 
Опции темы
#2581
Старый 04.02.2016, 13:37
  #2581
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

AwesomeDudeСпасибо за обнову, Dyrman!
Пришла недавно идея героя-академика: герой навсегда учит заклинания из палочек, свитков и томов магии, но только, если у него раскачан соответствующий навык для заклинаний 3, 4 и 5-го кругов, а также в начале каждой недели создает свиток с рандомным заклинанием, если у него повышался уровень в течение предыдущей.
Да не, слишком узко и несуразно. Просто на деньги герой получиться. Сделал арт и продал арт. Только лишние телодвижения придётся совершать.

Добавлено через 50 секунд
rokerfeaну так ты его вылечишь?
Я - нет, а вот psatkha может быть и поможет
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2582
Старый 04.02.2016, 14:18
  #2582
^
rokerfea
📖
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkha, Вылечи пожалуйста
__________________
Во имя высшего блага!!!

АУН"ВА
Во имя высшего блага!!!

АУН"ВА
rokerfea вне форума
Ответить с цитированием
#2583
Старый 04.02.2016, 17:12
  #2583
^
NikitaM
 
Аватар для NikitaM
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 93
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 93
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Да Кха-белех ходит как парализованный.
NikitaM вне форума
Ответить с цитированием
#2584
Старый 05.02.2016, 14:41
  #2584
^
Ment
 
Аватар для Ment
📖
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 30681
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Проблемы Властелина в следующих вещах:
1) Телепортацию героям сделать непонятно как. У них нет нужного файла с нужной настройкой, которая есть у обычных существ.
2) С костями у него всё очень сложно. Их много и непонятно, где найти сходные. Вампира, например, пробовал, не подходит. Да и вообще слышал, что там всё очень плохо...
3) Собственные анимации, которые у него есть, ни разу не подходят для перемещения. Я даже пробовал idle -- в итоге наблюдал перемещение огонька из-под воротника Кха, а Кха стоял на месте, а потом резко оказывался в нужном месте.
Короче, не стоит удивляться, что psatkha испытывает затруднения с ним.
Ment вне форума
Ответить с цитированием
#2585
Старый 05.02.2016, 22:28
  #2585
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Зачем подключаются в качестве героев такие персонажи, как Кха-Белех? А почему тогда не сделать героев Асху или Ургаша? И по размеру, вам не кажется, что Кха слегка мелковат? Не лучше ли сразу космический корабль вместо него? Не вписывается в сеттинг? А герой, который ростом с титана и поставлен в равные условия с другими малышами, на 1 уровне с атаки убивает 2 крестьян, хорошо вписывается? Да еще и с неполноценной моделькой, у которой нет никакой анимации перемещения. Не место ли такому чуду исключительно в качестве босса какой-нибудь кампании, где встречать его будет тоже какое-нибудь перекачанное до 30 уровня чудо, с полтычка уносящее по дракону, да еще если прибавить армии эпичных масштабов - не единственный ли это подходящий контекст для Кха? Или же ему действительно подходят нищенские войска, развитие с 1 уровня и перки "как у всех"?

Вот такие мысли возникают, интересно будет услышать доводы "за" (ответ на первый вопрос).
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#2586
Старый 05.02.2016, 23:12
  #2586
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

NargottЗачем подключаются в качестве героев такие персонажи, как Кха-Белех? А почему тогда не сделать героев Асху или Ургаша? И по размеру, вам не кажется, что Кха слегка мелковат? Не лучше ли сразу космический корабль вместо него? Не вписывается в сеттинг? А герой, который ростом с титана и поставлен в равные условия с другими малышами, на 1 уровне с атаки убивает 2 крестьян, хорошо вписывается? Да еще и с неполноценной моделькой, у которой нет никакой анимации перемещения. Не место ли такому чуду исключительно в качестве босса какой-нибудь кампании, где встречать его будет тоже какое-нибудь перекачанное до 30 уровня чудо, с полтычка уносящее по дракону, да еще если прибавить армии эпичных масштабов - не единственный ли это подходящий контекст для Кха? Или же ему действительно подходят нищенские войска, развитие с 1 уровня и перки "как у всех"?

Вот такие мысли возникают, интересно будет услышать доводы "за" (ответ на первый вопрос).
Для расширенной версии мне никого не жалко добавить
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2587
Старый 06.02.2016, 01:55
  #2587
^
psatkha
 
Аватар для psatkha
📖
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Регистрация: 15.03.2007
Адрес: Баталпашинск
Сообщения: 2793
Отправить сообщение для  psatkha с помощью ICQ Psatkha
Стрелка
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

rokerfeapsatkha, Вылечи пожалуйста

У меня где-то был - на карте в принципе он передвигался не в форме буквы "Т" - поищу на досуге!
__________________
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
С уважением, Psatkha (Псатха)



---------------------------------------------



Неудачное планирование ведёт к неудаче ...


NCF - мод, добавляющий дополнительных существ в HeroesV 3.1
psatkha вне форума
Ответить с цитированием
#2588
Старый 06.02.2016, 19:16
  #2588
^
rokerfea
📖
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
Регистрация: 06.05.2015
Адрес: в кокане
Сообщения: 102
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

psatkhaУ меня где-то был - на карте в принципе он передвигался не в форме буквы "Т" - поищу на досуге!
Будем оооочень благодарны
__________________
Во имя высшего блага!!!

АУН"ВА
Во имя высшего блага!!!

АУН"ВА
rokerfea вне форума
Ответить с цитированием
#2589
Старый 06.02.2016, 22:54
  #2589
^
Revn2048
📖
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 6
Регистрация: 10.01.2016
Сообщения: 6
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Сделайте Галтрана по сильнее а то 4 % поднимать скелетов это мало сделайте хоть 10 % чтоб было полезна способность или с новым лвл больше поднимать
Revn2048 вне форума
Ответить с цитированием
#2590
Старый 06.02.2016, 23:10
  #2590
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Revn2048Сделайте Галтрана по сильнее а то 4 % поднимать скелетов это мало сделайте хоть 10 % чтоб было полезна способность или с новым лвл больше поднимать
Проводил статистику: я убивал за игру около 5000 существ, а это около 200 скелетов (учитывая округления вверх и учитывая, что существа не подходят).
В принципе, можно увеличить процент с уровнем, но тогда будет ещё выгоднее сохранять низкоуровневых существ на потом. Но статику с высоким процентом не буду.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2591
Старый 07.02.2016, 08:31
  #2591
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanПроводил статистику: я убивал за игру около 5000 существ, а это около 200 скелетов
Сравни с тем, сколько существ 1 тира, аналогичных скелетам, ты имеешь к концу такой игры. И сравни со специализацией на юните к этому уровню (например, на 20 уровне бонусы +10/10 эквивалентны +40% к численности). Потому что просто так 200 скелетов - цифра, которая ни о чём не говорит.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#2592
Старый 07.02.2016, 13:29
  #2592
^
NikitaM
 
Аватар для NikitaM
📖
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 93
Регистрация: 21.01.2015
Сообщения: 93
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Количество скелетов поднимаемых галтраном от уровня не зависит я проверял.
NikitaM вне форума
Ответить с цитированием
#2593
Старый 08.02.2016, 11:27
  #2593
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

NargottСравни с тем, сколько существ 1 тира, аналогичных скелетам, ты имеешь к концу такой игры. И сравни со специализацией на юните к этому уровню (например, на 20 уровне бонусы +10/10 эквивалентны +40% к численности). Потому что просто так 200 скелетов - цифра, которая ни о чём не говорит.
Говорит. Это получается довольно ощутимая прибавка по игре, её замечаешь.
Можно и уточнить, конечно. Но некромантией мы не всегда подымем скелетов. У меня выходит около 300 всего. У другого игрока выйдет другое кол-во. А так, для меня получается прибавка свыше 66% =)

Хочу сделать так: 2% и 2% с каждым пятым уровнем.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
#2594
Старый 08.02.2016, 21:35
  #2594
^
Nargott
 
Аватар для Nargott
📖
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
Регистрация: 09.05.2009
Адрес: Смоленск
Сообщения: 1583
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

DyrmanГоворит. Это получается довольно ощутимая прибавка по игре, её замечаешь.
Со стороны - ни о чём не говорило, т.к. были неизвестны сроки и численности армий. Одно дело, когда у тебя N месяц, 2 тысячи родных скелетов, и к ним +200, и другое - когда 100 + 200. Поэтому я и попросил привести численности конечной армии, в данном случае важны были относительные показатели.
__________________
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Разработчик Heroes 5.5 WarGame Edition.
Сайт проекта - пока неактивен
Автор Асимметричных шахмат
Nargott вне форума
Ответить с цитированием
#2595
Старый 09.02.2016, 10:00
  #2595
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

NargottСо стороны - ни о чём не говорило, т.к. были неизвестны сроки и численности армий. Одно дело, когда у тебя N месяц, 2 тысячи родных скелетов, и к ним +200, и другое - когда 100 + 200. Поэтому я и попросил привести численности конечной армии, в данном случае важны были относительные показатели.
Я брал усреднённое своё значение, писал выше. И надо учесть, что кол-во разноуровневых существ на карте м.б. совсем разное. И разброс м.б. совсем нереальным.

Например, предложи своё значение и объясни его.

Хочется, чтобы выбор игрока, каким героем играть, зависел от того, на какой карте будет играть, а не так, чтобы всем картам подходил сбалансированно данный герой, что, по сути то маловыполнимо.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 173 из 348


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 00:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru