Клан как вымирающий субъект - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > КЛАНЫ на HeroesWorld > Межклановый раздел
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Межклановый раздел В этом разделе ведутся межклановые обсуждения. Также здесь Вы можете основать и зарегистрировать свой новый клан на HeroesWorld.

Ответ
 
Опции темы
Старый 10.04.2012, 13:44   #1
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3427
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Восклицание Клан как вымирающий субъект

Такое ощущение, что кланы вымерли или умрут в ближайшее время. По пятой части, к примеру, только один, по сути, и остался. Если провести перепись кланов, то будет всё печально. Много ли народу, кто числится в том или ином клане, действительно активны или является частью клана?
Подобная тема была, но она лишь затрагивает чистку, а мне бы хотелось рассмотреть возможное развитие и прояснение ситуации по поводу кланов.

Хотелось бы по обсуждать на эту тему, чтобы прояснить ситуацию. Необходимо ли возрождение/развитие или оставить всё как есть?
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 13:58   #2
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21370
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Ну меня тоже смущает, что, скажем в "Вершителях Асхана" согласно клановским правилам все члены на данный момент являются дезертирами
Хотя я не вижу ничего печального. Ну просто может кому-то хочется иметь в профиле символику какого-то клана, пусть даже и реальной пользы от этого нет. Ну так пусть красуется, чего уж там.
__________________
Цитата:
Arandor 0:16
видимо в этот раз придется быть негодяем

Алекс 0:18
Раньше был негодяем добровольно, а теперь заставили?




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:11   #3
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3427
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Цитата:
Сообщение от Ment
Ну меня тоже смущает, что, скажем в "Вершителях Асхана" согласно клановским правилам все члены на данный момент являются дезертирами
Хотя я не вижу ничего печального. Ну просто может кому-то хочется иметь в профиле символику какого-то клана, пусть даже и реальной пользы от этого нет. Ну так пусть красуется, чего уж там.
Да но ведь есть основные положения кланов. Как, к примеру, эти:
Цитата:
Зарегистрированный клан может быть расформирован в случае если в течение 4-ех и более месяцев форум HeroesWorld посетило менее 4-ех участников клана.
Зарегистрированный клан может быть расформирован в случае отсутствия лидера клана и его заместителя на форуме HeroesWorld в течение 2-ух и более месяцев.
Но эти правила так ... Может заставить как-то кланы шевелиться?

Неужели это всё ради символики клана в профиле
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:14   #4
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21370
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Цитата:
Неужели это всё ради символики клана в профиле
Не знаю. А какие ещё профиты есть от участия в клане? Ну турниры внутриклановые-межклановые... Но чем, спрашивается, открытые турниры хуже? Так что кроме символики вообще не вижу никаких серьёзных причин (если последнюю, конечно, можно назвать серьёзной причиной ).
__________________
Цитата:
Arandor 0:16
видимо в этот раз придется быть негодяем

Алекс 0:18
Раньше был негодяем добровольно, а теперь заставили?




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:16   #5
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3427
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Цитата:
Сообщение от Ment
(если последнюю, конечно, можно назвать серьёзной причиной ).
В этом-то и дело Если уже нет причин, надо придумать новые
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:25   #6
Рудый
 
Аватар для Рудый
Регистрация: 10.03.2012
Сообщения: 1488
Рудый - уровень боевого духа Рудый - уровень боевого духа Рудый - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Я, конечно, далеко не спец в героях, но мог бы предположить, что кланы могут оказаться полезными по следующим причинам:
1) в клане более опытные игроки могут дать оптимальные советы начинающим. менее скупясь на секреты, чем, скажем, на том же форуме.
2) в клане можно настраивать пары-тройки на командную игру, скажем, заранее известна карта и данные фракции, а игроки до турнира, или что там у вас, могут примерно продумать кто, куда, зачем и почему придёт, кого убьёт и как отстроится.

Ну и всякие мелочи, вроде формирование особой атмосферы общения в клане, которая сама по себе может привлечь некоторых индивидов. Система рангов для игроков, любящих мериться. Мастерством.
Клан, как система, способна более удачно и быстро приспосабливаться к новинкам в героях (переводы текстов, вышедших за рубежом, например, ибо у нас обычно всё делается неспешно) + служить показателем завлечённости народа в игру.

В общем, не считаю идею кланов отмершей, был бы лидер, которому не в тягу этим заниматься и ставить цели перед участниками, учитывая их желание и возможности.
__________________

жизни выцветшие карточки хлам
лиц расквашенные лампочки хлам
между жидких начинаний
сам в крови воспоминаний
поваляться захотел


Молодое зло телами в масле
Застилает взор багровый зной
Если хочешь ты чтоб я был счастлив
Наизнанку вывернись со мной
Бахромою плоть дурная драма
До рассвета нервы в решето
Валидола вмажь по вене мама
За моё счастливое ничто
Рудый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:30   #7
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21370
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Цитата:
1) в клане более опытные игроки могут дать оптимальные советы начинающим. менее скупясь на секреты, чем, скажем, на том же форуме.
У нас не принято "скупиться на секреты". На форуме очень много игровой информации и игроки продолжают спрашивать, а им продолжают отвечать, если могут.
Цитата:
2) в клане можно настраивать пары-тройки на командную игру, скажем, заранее известна карта и данные фракции, а игроки до турнира, или что там у вас, могут примерно продумать кто, куда, зачем и почему придёт, кого убьёт и как отстроится.
Ну это возможно... Организовывать игры в героях более чем на два человека может быть затруднительно, а, если собраться кланом, то может правда будет проще... Хотя мне сложно судить.
Цитата:
В общем, не считаю идею кланов отмершим, был бы лидер, которому не в тягу этим заниматься и ставить цели перед участниками, учитывая их желание и возможности.
Dyrman правильно сказал: на ХВ ещё есть по крайней мере один вполне себе функционирующий клан, "Хранители Небесных Врат".
----
Ещё вроде вампиры живут.
__________________
Цитата:
Arandor 0:16
видимо в этот раз придется быть негодяем

Алекс 0:18
Раньше был негодяем добровольно, а теперь заставили?




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:35   #8
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Стоит начать с того, что достаточно игроков есть лишь в 3-ке.
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:38   #9
Рудый
 
Аватар для Рудый
Регистрация: 10.03.2012
Сообщения: 1488
Рудый - уровень боевого духа Рудый - уровень боевого духа Рудый - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

В общем, я считаю, что сама по себе идея поднимать кланы - стоящая. Фишка в том, кто именно будет этим заниматься, и какими методами.

Если у вас отсутствует такой тупое понятие как "коммерческая тайна" - это хорошо, это нравится.
__________________

жизни выцветшие карточки хлам
лиц расквашенные лампочки хлам
между жидких начинаний
сам в крови воспоминаний
поваляться захотел


Молодое зло телами в масле
Застилает взор багровый зной
Если хочешь ты чтоб я был счастлив
Наизнанку вывернись со мной
Бахромою плоть дурная драма
До рассвета нервы в решето
Валидола вмажь по вене мама
За моё счастливое ничто
Рудый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:43   #10
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3427
Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа Dyrman - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Цитата:
Сообщение от Рудый
В общем, не считаю идею кланов отмершей, был бы лидер, которому не в тягу этим заниматься и ставить цели перед участниками, учитывая их желание и возможности.
Идея то как раз не отмершая. Отмершее другое - желание. Также существует текучесть и некий субъективизм, иногда и неподежрка вне клана.

Но постепенно субкультура каждого просто разносится по темам ХВ. Карстостроители постоянно обсуждают разные темы между собой, играют в карты других картостоителей, опережая народ итп. Также и флудильни, к примеру, мафии. Образно, народ примыкает к определённому кругу лиц без всяких кланов. НО! Это "кланы" по интересам, а не по общим идеям. В нормальном клане люди могут быть совсем разные(игрок, картостроитель, организатор, дизайнер, литератор...), а иные же обычно просто определяют разграничение по группам(тут одно но: игра в героев может быть достаточным основанием, ибо это основная мысль).

Добавлено через 1 минуту
Цитата:
Сообщение от Zybr
Стоит начать с того, что достаточно игроков есть лишь в 3-ке.
Правда? На ХВ проводятся турниры и по 5. Один клан очень хорошо представлен На остальные , минимум 2, даже из некросспортальных игроков, должно набраться.
Dyrman вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:43   #11
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Рудый, нет игроков.
на 5-ку и 4-ку на какой-то турнир собираются люди со всех геройских форумов, а не одного хв.
Точно не знаю, как Кила собирал народ на текущий свой турнир, но я для дуэльного турнира по 4-ке собирал народ с 4 форумов + допольнительно по аськам стучал А конкретно на хв в 4-ку сейчас лишь два игрока.


Народ есть только в тройке.
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:45   #12
Zybr
 
Аватар для Zybr
Регистрация: 18.04.2007
Адрес: Анк-Морпорк
Сообщения: 5836
Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа Zybr - уровень боевого духа
Отправить сообщение для  Zybr с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Цитата:
На ХВ проводятся турниры и по 5
У Килы просто много человек 5-шников. Он и сам поклонник именно этой версии. Но людей, которые участвовали в его турнире и не относились к хранителям или и вовсе пришли не с Лиги Героев, по пальцам одной руки пересчитать можно.
__________________


Барон
"Vampires"

Отдай свои прошлые сны,
В сомненьях себя обрети,
В бешеном танце душа кружится!
Не думай, что будет потом,
Здесь и сейчас мы живем,
Стань хоть на миг сам собой, слышишь!



Zybr вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:47   #13
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21370
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Кила просто взял и собрал. Там есть игроки с ХЛ, включая его самого, но все они уже давнишние форумчане ХВ. Есть и новички. Вообще по моему ощущению в пятёрке достаточно игроков. В тройке больше, но не кардинально всё же.
__________________
Цитата:
Arandor 0:16
видимо в этот раз придется быть негодяем

Алекс 0:18
Раньше был негодяем добровольно, а теперь заставили?




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:50   #14
Рудый
 
Аватар для Рудый
Регистрация: 10.03.2012
Сообщения: 1488
Рудый - уровень боевого духа Рудый - уровень боевого духа Рудый - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Цитата:
Сообщение от Dyrman
Идея то как раз не отмершая. Отмершее другое - желание.

Не думаю, отмереть может организация. Сама игрушка - популярна, есть люди, которым приятно на неё пахать, ну или играть.
В общем, тут надо построить такое руководство, которое будет держать народ в состоянии заинтересованности, а кланы - в состоянии конкуренции (об этом ниже)
Цитата:
Сообщение от Dyrman
Но постепенно субкультура каждого просто разносится по темам ХВ.
Так это же прекрасно, если оформить красиво. Берёшь, и просишь картостроителей указывать на мапе, что мапа идёт от вашего клана, или создавать совместные карты, где несколько картостроителей от клана. И тогда будет нечто вроде конкуренции, которая даже может подстегнуть другие кланы соревноваться за качество карт. Ну, из этого уже вытекают всякие конкурсы на совместное построение карт кланами, и тп и тд. Сыро оформил, но суть ясна.
Цитата:
Сообщение от Dyrman
В нормальном клане люди могут быть совсем разные(игрок, картостроитель, организатор, дизайнер, литератор...), а иные же обычно просто определяют разграничение по группам(тут одно но: игра в героев может быть достаточным основанием, ибо это основная мысль).
Да, это логично. Из этого можно образовывать гениальные связки. Всё снова сводится к организации. Вот вам моё субъективное видение.
__________________

жизни выцветшие карточки хлам
лиц расквашенные лампочки хлам
между жидких начинаний
сам в крови воспоминаний
поваляться захотел


Молодое зло телами в масле
Застилает взор багровый зной
Если хочешь ты чтоб я был счастлив
Наизнанку вывернись со мной
Бахромою плоть дурная драма
До рассвета нервы в решето
Валидола вмажь по вене мама
За моё счастливое ничто
Рудый вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.04.2012, 14:50   #15
Ment
 
Аватар для Ment
Регистрация: 30.10.2009
Адрес: Национальный заповедник
Сообщения: 21370
Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа Ment - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Клан как вымирающий субъект

Нет, Зубр, там не такая плохая ситуация, как ты рисуешь. В "Кто сильнее" 28 игроков и если пройтись по профилям, там много не тех, кто у него в клане. В "Оригинальном" ты сам знаешь, там половина игроков из нашей флудилки собралась.
__________________
Цитата:
Arandor 0:16
видимо в этот раз придется быть негодяем

Алекс 0:18
Раньше был негодяем добровольно, а теперь заставили?




Ment вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Вкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 22:22.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2018, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123