В онлайне так до сих пор и не протестировал третью версию, сегодня играл - и при передаче войск произошла критическая ошибка. Всё-таки стабильности и функционал предыдущей версии внушают мысль, что не произойдет краха в игре.
К тому же надо победить до конца игровые баги. Было выложено несколько сэйвов здесь недавно (вылет при ходе компа: вариант раздвоения героев и посерение замка у компа). И вот совсем свежее, причем всё в одной игре (возможно, есть взаимосвязь багов).
• раздвоение героев - красный Катберт в подземелье (настоящий) и на траве возле улика (двойник), по ходу обнаружил, что у фиолетового компа в таверне тоже появился Катберт, т.е. можно отследить источник бага;
127.zip• после убийства Катберта синим игроком (человеком) он всё же остается на карте, но невидимым, врагом (фиолетовым), бессмертным (после убийства невидимка не исчезает, если так можно выразиться
) на том же месте возле улика на траве (только пиктограмма поднятого меча свидетельствует о его местонахождении);
144.zip• у Торосара новый полученный навык должен быть продвинутый воздух (смотрим в окно героя), а отображается рисунок навыка Мудрость базовая, а подпись навыка вообще Basic First Aid жёлтым шрифтом (подозреваю, что у хоста-соперника намешаны ресурсы разных версий), и при нажатии на навык игра вылетает с сообщением об ошибке;
133.zip• ну и ко всему это пресловутое добавление единичек (иной раз ведь можно и не заметить ее добавление), а у меня так однажды целый стек гарголек пропал при обмене войск в городе.
Хотел вывести текущие (нерешенные) проблемы и хотелки в первый пост, но его нельзя редактировать за давностью (действует ограничение 44640 минут)
Lider1, в первом предложении темы сказано достаточно.
Captain...
Я вот недавно попробовал на нем поиграть..наверное старею, привык по-другому и из-за привычки - после обмена войск например, курсор передается на другого героя и я часто вместо лоха, который передал войска, убегаю паханом в другую степь
Упорно не собираешься вылазить из танка. В первом посте темы
жирными буквами рекомендация по твоему случаю.
И немного первых впечатлений по последней версии.
++ - выбор шаблона в игре ;
+ - настройка союзов;
+ - выбор дорог;
+ - выбор режима включения и отображения таймера.
Но все опции надо снабдить контекстным меню (инфой на панели сообщений) и/или справкой. Список шаблонов можно упорядочить (сгруппировать, чтобы быстрее найти нужный). Запароленные сэйвы не имеют смысла без запароленной карты.
Меню по F5 нависает над таймером. Таймер можно сместить в правый верхний угол. И еще много чего... и по хотелкам, и по текущим улучшениям.