HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 178 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 178 из 247
 
Опции темы
#2656
Старый 24.12.2013, 15:31
  #2656
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

ToganashУ меня вот какой вопрос назрел. А возможно ли, чтобы перед генерацией карты игра могла сравнить файл "rmg" хоста и свой, чтобы не возможно было подкрутить на некоторых шаблонах нужные себе зоны генерации.
Поддержу предложение! Тоже самое касается всех текставиков, которые могут изменить игру.

Так же, есть предложение, чтобы после того, как все пароли введены, они записывались в текстовый файл, чтобы через месяц можно было посмотреть сейвы не вспоминать, какие же там были пароли?
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2657
Старый 24.12.2013, 15:38
  #2657
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Лучше не сравнивать, а просто игнорировать внешние текстовики - юзать только те, что в ХД зашиты.

То же самое и с шаблонами - при использовании внешнего rmg.txt выдавать сообщение, мол используется нестандартный шаблон.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2658
Старый 24.12.2013, 17:11
  #2658
^
Vatya
 
Аватар для Vatya
📖
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
Регистрация: 03.12.2011
Сообщения: 986
1449
Отправить сообщение для  Vatya с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Ну с одной стороны предложение хорошее, но с другой есть текстовик на описание силы армии и он существует во многих версиях и каждый уже привык к своей. перестраиваться под общий шаблон не слишком приятно. А вообще не играйте с теми, кто вам подозрителен или хостите сами тогда.
Vatya вне форума
Ответить с цитированием
#2659
Старый 24.12.2013, 17:48
  #2659
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Dirty_PlayerПоддержу предложение! Тоже самое касается всех текставиков, которые могут изменить игру...
Всех текстовиков несколько десятков. И это будут только полумеры (хотя начинать надо с чего-то). И дело касаться должно не только текстовиков, а и экзешника, и библиотек. И физической памяти. Резидентных прог, которые легко могут обращаться к памяти героев и менять их. Вот только насколько это реализуемо.

Dirty_PlayerТак же, есть предложение, чтобы после того, как все пароли введены, они записывались в текстовый файл, чтобы через месяц можно было посмотреть сейвы не вспоминать, какие же там были пароли?
Так и есть давно уже. Был пост о паролях не так и давно. Или о чем речь тогда? И тема паролей совершенствуется (даже заметил, что в названии файла лишний пробел перед закрывающей скобкой убран был). Другое дело если б вместо кучи файлов был один файл с построчным указанием необходимой статистики с датой и временем, и самими паролями. И с резервной копией даже можно (с копированием в "Мои документы", например). Кстати, пароли записываются и дополняются только у хоста, а у оппонента - перезаписываются. Еще б полезно было, чтобы на диск записывался сразу стартовый сэйв, чтобы в случае ошибки при передаче данных, генерация не пропала.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2660
Старый 24.12.2013, 17:54
  #2660
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Vatya... но с другой есть текстовик на описание силы армии и он существует во многих версиях и каждый уже привык к своей...
И как такой текстовик может повлиять на игру? Разрушить твои моральные устои после отвергнутых ожиданий? Речь не о них.
__________________
Summer 2013





Summer 2013





rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2661
Старый 24.12.2013, 17:59
  #2661
^
Grizvald
📖
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
Регистрация: 13.09.2012
Адрес: Томск
Сообщения: 1277
1818
Отправить сообщение для  Grizvald с помощью ICQ Grizvald #7687
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Несколько недель назад задавал вопрос по сравнению/проверке текстовиков Визарду (WiZarDX_576) у него на стриме и он ответил, что нельзя .
__________________
Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Мой стрим-канал: http://heroes3.tv/Grizvald.



Восстановил старый номер аси, теперь тут: 625045517



"Это нам идеально подходит" (с)



"Лабета - папашка на первую неделю" (с)



Grizvald вне форума
Ответить с цитированием
#2662
Старый 24.12.2013, 18:30
  #2662
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

rebellious Или о чем речь тогда?
Ну вот пример. Отыграли мы игру 2х2, там 4 пароля. После того, как игра сыграна и я ввёл все 4 и открыл карту в сингле (или хот-сит), неплохо было бы, если бы все 4 пароля были записаны в один файл, чтобы потом не искать по логам аськи историю, если вдруг понадобиться посмотреть сейвы через какое-то время.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#2663
Старый 24.12.2013, 18:31
  #2663
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Ну это что-то странное Визард сказал. Типа ХДмод написать можно, а сравнить текстовики нельзя

В Хоте сейчас уже сделано так, что все текстовики берутся изнутри программы, внешние текстовики игнорируются. Прикрутить аналогичную фишку к ХД будет не очень сложно.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
#2664
Старый 24.12.2013, 18:38
  #2664
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

WiccНу это что-то странное Визард сказал. Типа ХДмод написать можно, а сравнить текстовики нельзя

В Хоте сейчас уже сделано так, что все текстовики берутся изнутри программы, внешние текстовики игнорируются. Прикрутить аналогичную фишку к ХД будет не очень сложно.

+1
чтобы некоторые умники не меняли дерево прокачки героев, не правили шаблоны и пр.
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#2665
Старый 24.12.2013, 18:59
  #2665
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Dirty_PlayerНу вот пример. Отыграли мы игру 2х2, там 4 пароля. После того, как игра сыграна и я ввёл все 4 и открыл карту в сингле (или хот-сит), неплохо было бы, если бы все 4 пароля были записаны в один файл, чтобы потом не искать по логам аськи историю, если вдруг понадобиться посмотреть сейвы через какое-то время.
Тут же ключевое "После того, как игра сыграна". Только тут рациональнее просто снять пароль с игры, и отвязаться тем самым от паролей. Игра это допускает. При наличии стартовой карты, т.е. надо подумать как ее забрать у хоста, или как снять пароль без стартовой карты. Было б идеально, чтоб после фразы gg в чате пароль бы снимался Но часто и до этого момента не доходит. А может придумать значок в интерфейсе - "признать поражение" со всеми вытекающими?
__________________
Summer 2013





Summer 2013





rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2666
Старый 24.12.2013, 23:32
  #2666
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Сделать Сравнение текстовиков можно, но трудоемко довольно. Ведь сравнивать текстовики нужно по отдельным конкретным параметрам ибо разные языковые версии есть.
У меня времени в обозримом будущем не предвидится на это.
Но я могу рассказать WiZarDX_576 как это сделать.
(все просто:
1. хост: запрашивает текстовики
2. подключенный: получаем запрос хоста, открываем текстовик, пересылаем хосту (так с каждым нужным текстовиком)
3. хост принимает текстовик, сравнивает со своим, если есть несовпадения сообщает и отправляет сообщение подключенному.)

***

Значит, под влиянием просмотров стримов я сделал отображение таймера оппонента во время ожидания хода.
Но вот с шахтаймером эта фича бесполезна.
Возникла вот какая идея: чтобы ожидающий ход игрок видел в процентах общее количество мувпоинтов героев оппонента. Для игроков и зрителей стримов было бы удобно.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#2667
Старый 25.12.2013, 00:46
  #2667
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Как в пятых, вроде героях, % выполнения хода противником.
Вариант, но видеть таймер конечно более предпочтительней)
__________________








KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#2668
Старый 25.12.2013, 11:09
  #2668
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Ну таймер никуда никто девать не собирается.
Да, сделать % выполнения хода в окошке с флагом и часами.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#2669
Старый 25.12.2013, 14:30
  #2669
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Большая просьба к baratorch'у. Сними, пожалуйста, пароль с турнирного сэйва за синего игрока. Игрок не объявляется долгое время, пароль узнать неоткуда, а сэйв нужен для присуждения победы судьями по факту.
Вложения
Тип файла: zip Seva vs Frol off [1] 132.zip (246.0 Кбайт, 31 просмотров)
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#2670
Старый 25.12.2013, 14:58
  #2670
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

rebelliousБольшая просьба к baratorch'у. Сними, пожалуйста, пароль с турнирного сэйва за синего игрока. Игрок не объявляется долгое время, пароль узнать неоткуда, а сэйв нужен для присуждения победы судьями по факту.
В такий случаях имхо разумнее сразу присуждать поражение пропавшему игроку. И прописать сие в регламент турниров. Хотя бы для того, чтобы не беспокоить Бараторча по таким пустякам.
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 178 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:27.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru