Усиление существ - авторский сборник модов - Страница 4 - Форум HeroesWorld-а

Вернуться   Форум HeroesWorld-а > Все о игре Герои 5. All about Heroes 5 > Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство > МОДЫ для Heroes of Might and Magic 5: "Повелители Орды"
Имя
Пароль
Карта сайта Регистрация Справка Пользователи Календарь Все разделы прочитаны
Быстрая навигация по основным разделам форума:
Кланы HW Турниры на HW КАРТЫ и Картостроительство Heroes 6 Heroes 5 Heroes 4 Heroes 3 Heroes 2 Heroes 1 Might&Magic

Ответ
 
Опции темы
Старый 01.08.2017, 01:03   #46
Заинтересованный
 
Аватар для Заинтересованный
Регистрация: 18.02.2017
Адрес: Москва
Сообщения: 337
Заинтересованный - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Гоблин-шаман может как в RTF стрелять
__________________
Проклятая Т9 !

Заинтересованный занимается написанием прохождений
Прохождения]
НЕКРОМАНТ

2,3,4,5
Заинтересованный вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 16:42   #47
Oversun
 
Аватар для Oversun
Регистрация: 21.08.2015
Сообщения: 122
Oversun - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Подскажите пожалуйста, есть ли мод, чтоб призыв элементалей и феникса не заменял существующих, а добавлял новый отряд? Возможно ли такое реализовать?
Oversun вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 17:34   #48
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 996
AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Не понял.
__________________
Карты для героев 5:
"Восхождение адепта", готовность 40%.
Карты для Дисциплес 3: Перерождение: "Противостояние"
"Месть мстящему", готово 40%. На очереди.
Моды для Дисциплес 3: Перерождение:
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2017, 18:59   #49
MiRyA
 
Аватар для MiRyA
Регистрация: 28.07.2017
Адрес: Минск
Сообщения: 77
MiRyA - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Он хочет, чтобы за один бой можно было призывать несколько отрядов элементалей, существующих одновременно.
__________________
Нужно построить Зиккурат!
MiRyA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2017, 00:22   #50
atlant108
 
Аватар для atlant108
Регистрация: 22.12.2015
Сообщения: 956
atlant108 - уровень боевого духа atlant108 - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Интересно, а такое возможно?
__________________
Epic War Age (EWA) - Адаптированный сборник модов,скачать: http://el-mods.ru/load/4

обсуждение: http://forum.heroesworld.ru/showthread.php?t=9495
Группа в контакте:https://vk.com/ewa_mod
Коллекция карт: http://www.maps4heroes.com/heroes5/maps.php
Геройский форум: http://hmmp.ru/
atlant108 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.08.2017, 00:35   #51
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 996
AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Нет.
__________________
Карты для героев 5:
"Восхождение адепта", готовность 40%.
Карты для Дисциплес 3: Перерождение: "Противостояние"
"Месть мстящему", готово 40%. На очереди.
Моды для Дисциплес 3: Перерождение:
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2017, 00:51   #52
13zl
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 36
13zl - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

У меня проблема с Зомби-Циклопами - они не поднимаются от слова совсем.
Версия игры без модов чистая 3.1
13zl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2017, 12:06   #53
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 182
Markel the Imperor - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Если модов нет. никаких. значит остаются карты. которые тоже могут быть модами. Особенно если учесть что над иети, как над единственным полноценным свободным слотом существа, любят поэкспериментировать.

Энты кстати поднимаются?
__________________
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.08.2017, 14:12   #54
AstralLein
 
Аватар для AstralLein
Регистрация: 02.06.2017
Адрес: Астельнаир, мир Астрала Лейна
Сообщения: 996
AstralLein - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Очень любят. Все карты с боссами его используют, а их десятки.
__________________
Карты для героев 5:
"Восхождение адепта", готовность 40%.
Карты для Дисциплес 3: Перерождение: "Противостояние"
"Месть мстящему", готово 40%. На очереди.
Моды для Дисциплес 3: Перерождение:
"Астельнаир, мод добавляющий новых существ и многое другое (разработка)"
AstralLein вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2017, 04:32   #55
13zl
Регистрация: 26.12.2015
Сообщения: 36
13zl - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Цитата:
Сообщение от Markel the Imperor
Если модов нет. никаких. значит остаются карты. которые тоже могут быть модами. Особенно если учесть что над иети, как над единственным полноценным свободным слотом существа, любят поэкспериментировать.

Энты кстати поднимаются?

Игра ванильная без сторонних карт, кампаний и модов. Энты поднимаются - Циклопы нет.
13zl вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.08.2017, 12:28   #56
Markel the Imperor
 
Аватар для Markel the Imperor
Регистрация: 23.05.2012
Сообщения: 182
Markel the Imperor - уровень боевого духа
По умолчанию циклоп

Сколько у вас ТЭ ? циклопы поднимаются за 240 единиц.
попробуйте что ли читами себе опыта накинуть, и как тэ накопится - потестировать еще раз
__________________
Мои карты

Возрождённый v 1.5 (обновление от 25/09/2016)

готовится продолжение.

Великая Пустыня ( 25%) - про Маркела
Тьма над Иролланом (0%) - про Николаса

Мои моды (скорректированы мод на чумных энтов и циклопов зомби)
Markel the Imperor вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.10.2017, 15:37   #57
HotPepper
 
Аватар для HotPepper
Регистрация: 18.10.2017
Адрес: Mexico
Сообщения: 7
HotPepper - уровень боевого духа
По умолчанию Re: Усиление существ - авторский сборник модов

Цитата:
Сообщение от Markel the Imperor
14) (OldNecromancy.h5u)
Мод меняет поднятие всех существ на простых неулучшенных скелетов
Моды очень понравились, Большое спасибо. У меня такой вопрос как можно поздравить мод OldNecromancy.h5u - чтобы убрать поднятие всех существ на простых неулучшенных скелетов, я просто привык (грифон - это вампир и т.д) (или хотя бы на лучников скелетов) а все остальное оставить без изменения. И очень жду ваших новых работ
HotPepper вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Опции темы

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете прикреплять файлы
Вы не можете редактировать сообщения

BB-коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +4, время: 09:37.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2017, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование  Rambler\'s Top100   Рейтинг@Mail.ru

Авторские права - Copyright © 2002-2008 www.HeroesWorld.ru All rights reserved


На правах рекламы:123123