HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 108 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 108 из 247
 
Опции темы
#1606
Старый 22.01.2013, 19:48
  #1606
^
favio
 
Аватар для favio
📖
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Болгария
Сообщения: 238
Отправить сообщение для  favio с помощью ICQ
Регистрация: 10.12.2012
Адрес: Болгария
Сообщения: 238
Отправить сообщение для  favio с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Сейчас тестировали с НЕО, он смог зайти ко мне, но шло receiving maps, но главное что зашел.
Потом еще какой то нуб зашел и нормально было все. Тем не менее, эта нестабильность - как это можно пофиксить, вопрос к баратору, может знает...
favio вне форума
Ответить с цитированием
#1607
Старый 23.01.2013, 15:47
  #1607
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

HD-mod не поддерживает ВТ с патчем для зеркальных шаблонов? Нормально работало, поставил зеркалку и через HD стал запускаться СоД вместо ВТ. Переустановка не помогает.

Наткнулся на интересный проект VCMI. Пацаны пишут героев с нуля на новом движке. На скриншоте увидел прикольную фичу, давно хотел предложить эту идею Бараторчу. Полоска на поле боя, отображающая очередность хода юнитов, как в 5-х героях. Когда куча стеков с одинаковой скоростью, очень трудно всегда держать в голове, кто ходит первый. Реализовать конечно не очень просто, но думаю тема того стоит, пользы будет дофига.

http://forum.vcmi.eu/portal.php

__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#1608
Старый 23.01.2013, 15:50
  #1608
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

А я считаю что такового как раз и не надо. Чем больше внешних отличий от оригинала тем больше людей это оттолкнет, а кто любит всякие новшества и эксперименты - есть Вог
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#1609
Старый 23.01.2013, 15:56
  #1609
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Lider1, Так тема-то геймплей не затрагивает никак, лишь добавляет удобства. Для этого HD-mod и создан.
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#1610
Старый 23.01.2013, 16:06
  #1610
^
dnaop-wr
 
Аватар для dnaop-wr
📖
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
Регистрация: 25.02.2011
Адрес: Kharkov
Сообщения: 1011
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Думаю, не стоит. Одно дело - рутинные операции, а другое - контролировать бой. Это же не автобой, где все ИИ сам делает.
В четверке например при свалке вообще проблематично уследить, кто ходил, а кто нет - там кроме скорости порядок ходов еще и от БД зависит, а он может меняться каждый раунд. И ничего, нормально без подсказок.
Если учесть, как проект называется - VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated - то вопросов нет.
__________________
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
Техника в руках индейца мертва.

Справочник по НоММ-4 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-heroes-iv.html

Памятка по НоММ-3 http://handbookhmm.ru/pamyatka-dlya-homm-iii.html

и HotA http://handbookhmm.ru/vyishla-obnovl...-iii-hota.html
dnaop-wr вне форума
Ответить с цитированием
#1611
Старый 23.01.2013, 16:19
  #1611
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Если учесть, как проект называется - VCMI Project - Heroes 3: WoG recreated - то вопросов нет.

Причем тут VCMI-то? Я просто пример привел - что там реализовали такую тему, хотя сам об этом давно думал.

Одно дело - рутинные операции, а другое - контролировать бой.

Контролировать бой и так можно, просто трудно в голове держать, например, очередность хода грифов в консерве. А по такой логике и подсветку хода юнитов тоже не стоило делать - самим клеточки считать.
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#1612
Старый 23.01.2013, 17:39
  #1612
^
KobRa_RR
 
Аватар для KobRa_RR
📖
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 14.03.2009
Сообщения: 3318
1880
Отправить сообщение для  KobRa_RR с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Ihtiandr
Контролировать бой и так можно, просто трудно в голове держать, например, очередность хода грифов в консерве. А по такой логике и подсветку хода юнитов тоже не стоило делать - самим клеточки считать.

Ну-ну, и как ты в первом раунде их отличишь друг от друга?
KobRa_RR вне форума
Ответить с цитированием
#1613
Старый 23.01.2013, 17:44
  #1613
^
Lider1
 
Аватар для Lider1
📖
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
Регистрация: 16.10.2007
Адрес: D:\games\heroes3
Сообщения: 3347
1656
Lider1#1997
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

KobRa_RRНу-ну, и как ты в первом раунде их отличишь друг от друга?

Так надо ж сделать подсветку, стек 1 2 3 4 5
__________________
А зачем мне думать если есть Киселев???
А зачем мне думать если есть Киселев???
Lider1 вне форума
Ответить с цитированием
#1614
Старый 23.01.2013, 17:45
  #1614
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

KobRa_RRНу-ну, и как ты в первом раунде их отличишь друг от друга?

На полоске? Ну можно сделать подсветку соответствующего юнита при наведении курсора на полоску.
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#1615
Старый 23.01.2013, 18:34
  #1615
^
Dirty_Player
 
Аватар для Dirty_Player
Координатор
📖
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
Регистрация: 29.04.2007
Адрес: Las Vegas, Nevada
Сообщения: 11704
1750
Отправить сообщение для  Dirty_Player с помощью ICQ Dirty_Player#3487
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Ну в пятёрке же играют с этой штукой и нормально. Штука конечно хорошая, но не требует того, чтоб её необходимо было внедрять.
Dirty_Player вне форума
Ответить с цитированием
#1616
Старый 23.01.2013, 18:52
  #1616
^
Ihtiandr
 
Аватар для Ihtiandr
📖
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
Регистрация: 31.01.2011
Адрес: Vladivostok City
Сообщения: 586
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Вы лучше мне на этот вопрос ответьте)

HD-mod не поддерживает ВТ с патчем для зеркальных шаблонов? Нормально работало, поставил зеркалку и через HD стал запускаться СоД вместо ВТ. Переустановка не помогает.
__________________
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
ICQ: 494048169

Не любят многие порнуху, а я... А я люблю порнуху! © А.С. Пушкин

Twitch Channel

Crypt Videos
Ihtiandr вне форума
Ответить с цитированием
#1617
Старый 23.01.2013, 18:53
  #1617
^
unknown1g
📖
Регистрация: 07.01.2013
Сообщения: 24
Регистрация: 07.01.2013
Сообщения: 24
Сообщение
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Подскажите, пожалуйста, где скачать последнюю версию HD moda и пойдёт ли он на Полное собрание героев. Версии 4.0?
unknown1g вне форума
Ответить с цитированием
#1618
Старый 23.01.2013, 18:56
  #1618
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Вещь полезная (и больше для оффлайна). Из вспомнившихся битв - бой с ордой грейж. васьков (7 стэков по 14) относительно слабыми моими войсками, когда после моего вэйта эти васьки разбежались в разные стороны да еще с моралями, и попробуй запомни их дальнейшую очередность ходов. Но это не удобство - а всё-таки имеет стратегическое значение (внушительно дополняет ваш собственный "кэш памяти"), и таки влияет на геймплей. Если и добавлять, то только в HD+ и в последних очередях, ведь есть гораздо больше других более актуальных вопросов и проблем... и баги... краши... (ведь и это новшество может быть источником новых багов)
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#1619
Старый 23.01.2013, 19:07
  #1619
^
Niemand
📖
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
Регистрация: 04.01.2012
Сообщения: 2114
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Подскажите, пожалуйста, где скачать последнюю версию HD moda и пойдёт ли он на Полное собрание героев. Версии 4.0?
Пойдет. http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download
Niemand вне форума
Ответить с цитированием
#1620
Старый 23.01.2013, 20:52
  #1620
^
<Ivor>
📖
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
Регистрация: 17.05.2009
Сообщения: 176
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

IhtiandrHD-mod не поддерживает ВТ с патчем для зеркальных шаблонов? Нормально работало, поставил зеркалку и через HD стал запускаться СоД вместо ВТ. Переустановка не помогает.

В следующей версии зеркала будет экзешник, правильно идентифицируемый ХД-модом как ВТ, включающий подгрузку mirror.dll.
В принципе, если нужно, могу его скинуть, только текущая версия версия зеркального шаблона не работает с измененными именами карт, а отключается ли это переименование в ХД-моде, я х.з.
Для следующей версии я изменил код, чтобы карты грузились правильно. Думаю, проще подождать, т.к для ВТ необходимость в ХД-моде не столь остра.
Ну и в целом совместимость зеркала с ХД не тестировалась, но по идее должно работать.


Ihtiandr Полоска на поле боя, отображающая очередность хода юнитов, как в 5-х героях. Когда куча стеков с одинаковой скоростью, очень трудно всегда держать в голове, кто ходит первый. Реализовать конечно не очень просто, но думаю тема того стоит, пользы будет дофига.

Для контроля очередности достаточно добавить в инф. окно стека его номер. По идее в ВТ это давно следовало сделать - еще в ТЕ Хорн собирался. Возможно сделаю это в рамках зеркального шаблона.
<Ivor> вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 108 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:23.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru