Рассмотрим вариативность данной схемы, если ставится задача обеспечить максимальный прирост войск к началу 2 недели (т.е. развиваемся без апгрейдов и непроизводственных зданий).
Первый игрок:
1) (Ополченцы + Лучники + Мечники) под Цитаделью + Грифоны
2) (Ополченцы + Лучники + Мечники) под Цитаделью + Монахи (с гильдией)
3) (Ополченцы + Мечники) под Цитаделью + Рыцари (с апом Мечников)
4) (Ополченцы + Лучники) под Цитаделью + Монахи + Грифоны (с гильдией)
5) Мечники под Цитаделью + Грифоны + Рыцари (с апом Мечников)
Второй игрок (+1 уровень города):
6) Ополченцы + Лучники + Монахи + Ангелы (с гильдией +1 постройка в запасе)
7) Ополченцы + Мечники + Монахи + Ангелы (с гильдией)
8) Монахи + Грифоны + Ангелы (с гильдией)
9) (Мечники + Рыцари) под Замком (с апом Мечников)
Добавлено через 4 минуты
SRDя что-то не понял момент с гильдией - где пятый уровень?
в общем и целом интересно (особенно связи жилищ через форт/гильдию)
Гильдии магов 5 уровня у людей нет (как и в Героях 3). В этом одна из особенностей замка. Но Воскрешение и Святое слово герой может выучить от своих апнутых ангелов через перк Разгадка тайн (Орлиный глаз).
Напоминаю систему приростов:
1) при постановке базового жилища разово приходит +50% прироста (и 50% еженедельно либо 100% с фортом - чаще всего)
2) при постановке улучшенного жилища разово приходит +100% прироста (буст)
3) при постановке цитадели +50% прихода
уже поставленных 1-3 уровней и +50% еженедельного прироста 1-3 уровней
4) при постановке замка +50% прихода
уже поставленных 4-6 уровней и +50% еженедельного прироста 4-6 уровней
5) 7 тир исключительный (100% приход и прирост, не зависит от фортификаций)
Добавлено через 5 часов 21 минуту