HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 16 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 16 из 247
 
Опции темы
#226
Старый 09.01.2011, 20:07
  #226
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Вроде все делаю правильно: папку Rus_Complete в Common
не папку надо, а её содержимое!!!
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#227
Старый 12.01.2011, 01:12
  #227
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

HoMM3 HD 2.80

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download

[+] в HiRez.ini добавлена опция "Two 'Check' buttons in Swap Manager" позволяющая включить/отключить две кнопки 'Ок' в менеджере обмена.
[*] Изменены горячие клавиши для двух кнопок 'Ok' в менеджере обмена c Esc и Enter на Enter и Shift+Enter.
[+] улучшено автоматическое исправление багов:
-усовершенствован алгоритм исправления;
-улучшена синхронизация исправления с оппонентами в сетевой игре;
-добавлено исправление ситуации, когда герой управляется двумя игроками (в том числе ИИ);
-добавлено исправление ситуации когда для найма в таверне доступен уже нанятый кем-либо герой.
[+] Интегрирован патч, благодаря которому музыка в игре проигрывается 44КГц Стерео вместо оригинальных 22КГц Моно + добавлена соответствующая опция в HiRez.ini (включена по умолчанию)
[+] изменена работа режима "Clip Cursor = 1":
курсор теперь можно увести за пределы окна героев при зажатой клавише Ctrl;
курсор не ныряет обратно в окно, оказавшись за его пределами, как это было раньше
[+] Проверка оппонента по [F2] теперь работает в том числе и когда оппонент находится в битве или окне обмена.
[*] вызов гильдии воров по [G] и с помощью быстрого меню работает теперь и во время ожидания хода в сетевой игре.
[*] изменена обработка клавиатуры, что возможно решит проблемы с неработоспособностью горячих клавиш HD мода (у кого такие проблемы имелись)

[-] исправлен очередной оригинальный "not me" баг в инфо-панели окна приключений.
[-] в сетевой игре в окне битвы была доступна горячая клавиша [L] -Загрузить Игру (теперь нет);
[-] из HiRez.ini убрана опция "Extended Combat Options Dialog" позволяющая отключить дополнительные кнопки в окне опций битвы.
[-] уменьшен общий объем мода в несжатом виде на 3.2 МБ, за счет графических файлов пака для Русской версии СоД от буки. Вырезанные файлы будут включены в другой пак - "Русский Мега Пак", который будет доступен для скачивания отдельно.

[+] по нажатию [F2] в сетевой игре оппонент (если у него тоже версия HD 2.80 и включена опция исправления игровых багов) проверяется на наличие нескольких запущенных экземпяров героев (сод, вог, те, вт, .. не имеет значения) и на наличие запущенного редактора карт. Если у оппонента запущено несколько экземпляров героев, вы в ответе на [F2] увидите: MULTI-INSTANCE DETECTED! Если запущен редактор карт, увидите: MAP EDITOR DETECTED!

последний пункт экпериментальный. Прошу тестировать. То есть попросите оппонента запускать еще екземпляр героев / редактор карт и проверяйте его [F2]. Если тестирование даст положительные результаты. Сделаю так чтобы ХД мод автоматически оповещал всех игроков при запуске/закрытии второго экземпляра героев/ редактора карт конкретным игроком.

И наконец я обновил описание мода на сайте:
http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/description
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#228
Старый 12.01.2011, 01:17
  #228
^
Kluka
 
Аватар для Kluka
📖
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
Регистрация: 23.09.2008
Сообщения: 430
1581
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Такой вопрос
Если в оригинальном СоДе просмотр городов и экономики соперника отсутствует, но можно ли с помощью ХД мода получить такую возможность?
Kluka вне форума
Ответить с цитированием
#229
Старый 12.01.2011, 01:39
  #229
^
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
📖
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
Смех
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchСделаю так чтобы ХД мод автоматически оповещал всех игроков при запуске/закрытии второго экземпляра героев/ редактора карт конкретным игроком.
Супер!!! теперь можно спать спокойно)

KlukaТакой вопрос
Если в оригинальном СоДе просмотр городов и экономики соперника отсутствует, но можно ли с помощью ХД мода получить такую возможность?

да в папке HiRezData открыть HiRez.ini и там можно изменять либые опции в том числе и эту(вроде надо "Fix gameplay Bugs = 0" и тогда опция будет отключена)
__________________




ICQ (559716573)



Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума
Ответить с цитированием
#230
Старый 13.01.2011, 15:06
  #230
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorchHoMM3 HD 2.80


Сразу обратил внимание, что запускается два окна, второе - окно командной строки Windows, которое всё время хочется закрыть. (В одно время подобное окно появлялось при запуске Heroes3.exe вкупе с NtSleep.exe, типа патчем Berserker, и приводило иногда к зависаниям системы. В-целом, остался неблагоприятный шлейф). Я так думаю, что это цена за что-то. Хотя, в-общем, это всё-таки неудобно.

[*] Изменены горячие клавиши для двух кнопок 'Ok' в менеджере обмена c Esc и Enter на Enter и Shift+Enter.
Собственно, не вижу возникших преимуществ. Более того, используется в обоих комбинациях общая клавиша Enter, причем от последовательности ее нажатия (1-ой или 2-ой) меняется функция. Определенно возникает стресс: то ли я нажал, в том ли порядке. Менеджер обмена войск должен быть крайне удобным и быстрым. Это одно из ключевых игровых окон. К примеру, левая кнопка 'Ok', как по мне, элемент декора. До нее все равно затруднительно дотянуться. Уж если ее ставить, то располагать параллельно симметрично правой.
Ситуация с фокусом в окне менеджера обмена войск окончательно запуталась. Нажатие на Enter клавиатуры оставляет фокус на левом (передающем) герое, однако же нажатие на кнопку 'Ok' в менеджере уже оставляет фокус на правом герое. Уж лучше оставить всё как было в оригинальном SoD c опциональной настройкой: клавиша Enter и кнопка 'Ok' оставляют фокус на левом герое, Esc (или другой вариант для правой руки) на правом герое и наоборот.
Пользуюсь пока что прошлой версией.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#231
Старый 13.01.2011, 22:31
  #231
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

чего надо-то от этих кнопок, я не понял?..
было - плохо, стало - еще хуже?
хорошо, верну как было и выключу по-умолчанию.

Менеджер обмена войск должен быть крайне удобным и быстрым.
проектируй, рисуй эскиз, я реализую.

Добавлено через 45 минут
2.81f

[-] если не выбран герой, нажатие на кнопку 'Копать' приводило к вылету из игры.
[-] отключено случайно попавшее в релиз отладочное консольное окно, из-за которого в частности невозможно было переключать язык клавиатуры в игре.
[*]горячие клавиши для новых кнопок закрывающих окно обмена снова Esc и Enter. Эти новые кнопки отключены по-умолчанию (включить можно с помощью опции #8 в HiRez.ini)

http://sites.google.com/site/heroes3hd/rus/download
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#232
Старый 14.01.2011, 02:17
  #232
^
Javdet
 
Аватар для Javdet
📖
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.03.2008
Адрес: Симферополь. RU
Сообщения: 3172
1503
Отправить сообщение для  Javdet с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Насчёт кнопок Ребел дело говорит.
__________________
Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Даже если вас съели - у вас два выхода





Зима 2011-12.

Javdet вне форума
Ответить с цитированием
#233
Старый 15.01.2011, 18:53
  #233
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В общем проблема действительно есть, поклацал по очереди новое окно и обычное (т.е. без мода) и предлагаю следующее.

1. Левую кнопку "Ок" перенести поближе к правой кнопке "Ок" (почти вплотную с небольшим зазором, чтоб не промазать кликом, расположение правой кнопки не менять, т.е. обе в правом нижнем углу).
Будет проще дотянуться и 2 кнопки рядом будут напоминать, что это новое окно, и что правая кнопка оставляет фокус на правом герое, а не на левом, как в обычном окне.
2.Клавишу "Ентер" привязать к левой кнопке "Ок", чтоб она оставляла фокус на герое-инициаторе обмена, как при обычном окне.
3.Клавишу "Еск", соответственно, к правой кнопке. Хотя тут было бы наверно неплохо использовать клавиши "Дел" или "Инсерт", например, если это технически возможно.

Думаю такой вариант позволит эффективно использовать преимущества нового окна и максимально облегчит привыкание, особенно для тех, кто юзает попеременно ХД-сод и другие версии.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#234
Старый 16.01.2011, 00:01
  #234
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Medium_HPВ общем проблема действительно есть, поклацал по очереди новое окно и обычное (т.е. без мода) ...

В последней версии при настройке в файле Hirez.ini
New 'Ok' and 'Cancel' in Swap Manager = 0
получаем нормальное окно обмена как было в SoD - при нажатии Enter на клавиатуре или кнопки (кнопка 'Ok', находящаяся в правом нижнем углу окна обмена) фокус остаётся на левом (передающем) герое. И это хорошо. И так должно оставаться и быть. И это есть/должен быть вариант по умолчанию. Единственное дополнение к этому варианту - клавиша Esc, с оставлением фокуса на правом (принимающем) герое. И прошу baratorch остановиться на этом варианте как по умолчанию.

И если-таки совершенствовать дальше...
Medium_HP1. Левую кнопку "Ок" перенести поближе к правой кнопке "Ок" (почти вплотную с небольшим зазором, чтоб не промазать кликом, расположение правой кнопки не менять, т.е. обе в правом нижнем углу). ...
Левую кнопку 'Оk', скорее всего, сомнительно будет перенести в площадь правого окна из-за проблем с графикой, неэстетичности общего плана окна и ошибок-путаницы при использовании этих самых кнопок. Левую кнопку 'Оk' можно расположить параллельно симметрично, в левой части окна обмена (левой куклы) также в нижнем углу справа.

Medium_HP Думаю такой вариант позволит эффективно использовать преимущества нового окна и максимально облегчит привыкание, особенно для тех, кто юзает попеременно ХД-сод и другие версии.
Если будет переделка - привыкания не будет, это где-то глубоко заложено. Горбатого как говорится.... Другое дело - дополнения.
Кстати, обращаюсь к автору, можно ли задействовать быстрый скроллинг карты клавишами. Хотя даже не осознаю, насколько это может помочь... так, взбрело в голову.
И еще. Делаю прокрутку героев в панели при помощи клавиши SHIFT на ходе соперника ( в онлайне), всё нормально. Но при получении хода всё возвращается как и было.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#235
Старый 16.01.2011, 00:38
  #235
^
Medium_HP
📖
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 01.04.2009
Сообщения: 756
1749
Отправить сообщение для  Medium_HP с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

rebellious

Левую кнопку 'Оk', скорее всего, сомнительно будет перенести в площадь правого окна из-за проблем с графикой, неэстетичности общего плана окна и ошибок-путаницы при использовании этих самых кнопок.

Тогда может быть перенести обе кнопки к границе между окнами,т.е. левую в правый угол левой куклы, а правую в левый угол правой куклы, главное, чтоб кнопки были рядом, это не позволит забыть, что кнопок две. Путаницы думаю не будет, привыкнется.

Если будет переделка - привыкания не будет, это где-то глубоко заложено.

В том то и дело, что сейчас внешний вид прежний (в привычном месте в правом углу одна привычная кнопка), а функция изменена - она фокусирует на правом герое а не на левом, как все привыкли. Чтоб быстрее привыкнуть к новой функции, надо изменить внешний вид, как вариант - поставить 2 кнопки рядом, это будет напоминать, что функция правой кнопки изменилась и уменьшит путаницу.
__________________
Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Награда: Лучшему игроку сезона Осень 2009 за замок Конфлюкс

Medium_HP вне форума
Ответить с цитированием
#236
Старый 16.01.2011, 01:29
  #236
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Кстати, обращаюсь к автору, можно ли задействовать быстрый скроллинг карты клавишами. Хотя даже не осознаю, насколько это может помочь... так, взбрело в голову.
Я хотел сделать скроллинг карты перетаскиванием левой кнопкой мыши, как в Четверке (Правда с таким скроллингом надо быть осторожным, чтоб не поскакать туда куда не надо).

Сделаю несколько вариантов окна обмена.

Впринципе я даже подумывал сделать вариант окна обмена как в четверке - очень удобный обмен войсками, но обмен артефактами менее наглядный. Сделать таким окно могу, но возни много.

И все-таки добавлю вариант обмена с вертикально расположенными крупными стеками существ. Кстати в связи с этим вопрос: Насколько важен чат в окне обмена. Ничего страшного, если его часть будет отображаться поверх куклы одного из героев.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#237
Старый 16.01.2011, 04:58
  #237
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorch ... Кстати в связи с этим вопрос: Насколько важен чат в окне обмена. Ничего страшного, если его часть будет отображаться поверх куклы одного из героев.
Для онлайнщиков чат в окне обмена не нужен в принципе. Это ж растрата игрового времени. Общение происходит, как правило, на старте, а также когда игрок дожидается своего хода или находится в бою.
А вот интересны моменты, касающиеся именно экономии игрового времени.
Можно ли, чтобы отсчет времени на ход начинался после принятия хода (и нажатия на 'Ok' в извещающем окошке), а не как сейчас - время идёт независимо? Также бывают моменты, когда на последней секунде возьмешь опыт из пандоры или еще какого другого события, но при этом возможности выбрать какой-то навык при достижении нового уровня - не остаётся, всё выполняется автоматом.
Можно ли выставить в настройках время на ход - 3 мин, 5 мин?
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#238
Старый 16.01.2011, 15:28
  #238
^
RomarioGrom
 
Аватар для RomarioGrom
📖
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 05.11.2009
Адрес: Киев
Сообщения: 816
1442
Отправить сообщение для  RomarioGrom с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

rebelliousДля онлайнщиков чат в окне обмена не нужен в принципе. Это ж растрата игрового времени. Общение происходит, как правило, на старте, а также когда игрок дожидается своего хода или находится в бою.
А вот интересны моменты, касающиеся именно экономии игрового времени.
Можно ли, чтобы отсчет времени на ход начинался после принятия хода (и нажатия на 'Ok' в извещающем окошке), а не как сейчас - время идёт независимо? Также бывают моменты, когда на последней секунде возьмешь опыт из пандоры или еще какого другого события, но при этом возможности выбрать какой-то навык при достижении нового уровня - не остаётся, всё выполняется автоматом.
Можно ли выставить в настройках время на ход - 3 мин, 5 мин?
+1 нужное дело
__________________




ICQ (559716573)



Стримы
http://ru.twitch.tv/romariogrom/vide...ast_broadcasts
RomarioGrom вне форума
Ответить с цитированием
#239
Старый 17.01.2011, 00:17
  #239
^
pHOMM
📖
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
Регистрация: 07.10.2009
Адрес: Тюмень
Сообщения: 203
Отправить сообщение для  pHOMM с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorch
rebelliousЦитата:Кстати, обращаюсь к автору, можно ли задействовать быстрый скроллинг карты клавишами. Хотя даже не осознаю, насколько это может помочь... так, взбрело в голову.
Я хотел сделать скроллинг карты перетаскиванием левой кнопкой мыши, как в Четверке (Правда с таким скроллингом надо быть осторожным, чтоб не поскакать туда куда не надо).

КОНТРОЛ+СТРЕЛКИ же... при чём величина скроллируемого места зависит от стандартной настройки "скорость прокрутки карты", для мышки она так же влияет
__________________
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
Инфа о разных моих проектах, по большей части геройских, тут http://phomm.narod.ru
pHOMM вне форума
Ответить с цитированием
#240
Старый 18.01.2011, 11:31
  #240
^
vitos_st
 
Аватар для vitos_st
📖
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  vitos_st с помощью ICQ
Регистрация: 11.12.2007
Адрес: Москва
Сообщения: 15
Отправить сообщение для  vitos_st с помощью ICQ
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Так а битва в маленьком окне - не красиво и книга заклинаний тоже! Почему? что делать? Разрешение ставлю 1920 на 1080

Что делать?
__________________
Удачи
Удачи
vitos_st вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 16 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 07:41.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru