HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3 - Страница 27 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

HoMM3 HD мод и другие дополнения к игре Heroes of Might and Magic III В подразделе находятся материалы о HoMM3 HD - происходит его обсуждение, публикуется информация о выходе релизов, собираются сведения об ошибках (баг-репорты), дополнительные возможности игры с модулями и другие.

Ответ
Страница 27 из 247
 
Опции темы
#391
Старый 25.04.2011, 23:30
  #391
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Есть другой путь, более простой. Я предлагал его 100500 или 100600 раз, но реализовать его не получилось.
Идея такая. При генерации карты, каждому игроку предлагается ввести пароль. При загрузке сейва, от каждого игрока требуют ввода пароля. Если какая-то часть пароля не вводится, то сейв не грузится. Всё. Больше никакие античиты не нужны.
я давно взял эту идею на заметку, однако нескоро руки и мозги дойдут.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#392
Старый 26.04.2011, 01:16
  #392
^
R55Max
 
Аватар для R55Max
📖
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 31.08.2010
Адрес: Сибирь, МЕДВЕДИ
Сообщения: 1932
1539
Отправить сообщение для  R55Max с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Dirty_PlayerЕсть другой путь, более простой. Я предлагал его 100500 или 100600 раз, но реализовать его не получилось.
Идея такая. При генерации карты, каждому игроку предлагается ввести пароль. При загрузке сейва, от каждого игрока требуют ввода пароля. Если какая-то часть пароля не вводится, то сейв не грузится. Всё. Больше никакие античиты не нужны.
а проблемы какие то конкретные или дело в том что никто не брался или не знают как это сделать?

P.S. Кто нить может дать линк на С++? Бесплатную
__________________
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
МУДРЫЙ - не обязательно старый, ОПЫТНЫЙ - не обязательно мудрый... обладатель и того и другого всегда должен помнить слова НАПОЛЕОНА БОНАПАРТА: Война состоит из непредусмотренных событий; В каждом большом деле всегда приходится какую-то часть оставить на долю СЛУЧАЯ...
R55Max вне форума
Ответить с цитированием
#393
Старый 26.04.2011, 07:18
  #393
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

R55MaxКто нить может дать линк на С++? Бесплатную
я делаю ХД на Visual C++ 2008 Express.
вот ссылка на 2010:
http://www.microsoft.com/express/Downloads/#2010-All
выбираешь язык, кскачиваешь dvd-образ 1,8 гб.
ну либо кликаешь на Visual C++ 2010 Express, но интернет установка - это не оч. удобно.

потом скачиваешь 1,5 гб образ SP1 ссылка
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#394
Старый 26.04.2011, 13:53
  #394
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Имхо, для меня бы приоритетом было:

1. Возможность настройки стартовых ресурсов.
2. Поставить таймер таким образом, чтобы время не капало пока не нажата кнопка принять ход. Актуально ввиду того, что ходы могут затягиваться до получаса.

Остальное типа ходы 3-5 минут - сильно второпланово.

Исправление оригинальных багов тоже можно выделить в отдельный модуль ибо - это уже однозначно изменение оригинального геймплея.

А это вообще о чем?
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#395
Старый 26.04.2011, 18:26
  #395
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

А это вообще о чем?
цитата с сайта
HoMM3 HD
...
исправляет ряд игровых багов оригинальной игры:
* все поддерживаемые версии
* опционально

1) баг с продажей артефактов по завышенной цене,
2) баги "not me", которые позволяют получать 'лишнюю' информацию о противнике в сетевой игре.
3) баг заклинания "маскировка", из-за которго заклинание не имело смысла использовать не первому игроку в сетевой игре.
4) Автоматическое исправление последствий таких багов как:
- появление тени героя на карте
- раздвоение героя
- посерение города
- один герой управляется двумя игроками
- в таверне можно нанять героя, который уже кем-либо нанят
изменено действие маскировки, нельзя пдглядывать за оппонентом, изменена продажа артефактов. естественно это меняет геймплей.
как я понял здесь опцией исправления багов никто не пользуется, разве что только для лечения сейвов. читерить с артами и так нельзя, маскировка нафиг никому не нужна, а подглядывание - неотъемлемая часть геймплея, так?
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#396
Старый 26.04.2011, 18:53
  #396
^
Redwhait
 
Аватар для Redwhait
📖
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
Регистрация: 17.02.2009
Адрес: Калининград
Сообщения: 2168
1862
Отправить сообщение для  Redwhait с помощью ICQ Redwhait#0912
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

baratorch, насчет античита. В героях 4-х есть именно то про что Дёрти говорил, там при начале игры вводится пароль и не зная 2-х паролей загрузить игру нельзя. Думаю можно попытаться позаимствовать оттуда эту схему.
Redwhait вне форума
Ответить с цитированием
#397
Старый 26.04.2011, 19:33
  #397
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

to baratorch, по поводу бага с Жаегаром. Да, он был у красного, ночевал в поле. Грузили там по несколько раз. Красный игрок и не сразу заметил баг, и не может точно назвать момент его возникновения. Игра там с компом была, и при передаче хода были мерцания героев другим цветом.
Кстати, еще один баг. О нём уже говорили. В SoD он тоже бывает. А вот с модом, похоже, гораздо чаще. Это когда на карте при ходе соперника пропадает изображение своего героя, часто именно главгероя или того, кто с мошной (как будто шапку-невидимку надел). В списке на панели герой остается. И интересно, для соперника он тоже пропадает?
По поводу полной передачи армии, наверное, лучше с выбором нужной единички. А еще, может, симбиоз сделать с интеллектуальной передачей. Т.е., если ты хочешь оставить самого быстрого и дешевого (с учетом рельефа) то просто передаешь, а если хочешь оставить нужного юнита, то выделяешь. Хотя это может запутать. А вот сама передача - клавишей или мышью... Например, можно назначить просто кнопку из верхней цифровой клавиатуры, где цифра будет соответствовать номеру стека с препочитаемой единичкой или явным образом выделить мышью нужный стек, а сама передача - клавишей.

...изменено действие маскировки, нельзя пдглядывать за оппонентом, изменена продажа артефактов. естественно это меняет геймплей...
Опять же... у кого сера в нагабанке, а у кого-то драгкамни. На этот баг, в том числе и исправленный, не особо ропщут. Василиски у Брона на старте тоже всех устраивают На более высоких стартовых скоростях у Джем, Ивора, Монера... тоже не акцентируют внимания. Раз уж есть, то и ладно.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#398
Старый 02.05.2011, 20:01
  #398
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Нельзя ли помочь с багом(игра турнирная так что тут пишите без подробностей).

При передаче во время хода оранжевого игра вылетает
Вложения
Тип файла: zip game.zip (355.0 Кбайт, 97 просмотров)
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#399
Старый 04.05.2011, 08:34
  #399
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Oelm, ты бы хоть в ЛС пароль на архив написал что-ли.

так то у меня нет времени. я бы занялся этим сейвом, но не чтобы спасти вашу игру (ибо время), а ради исследования, установления причин, чтобы учесть их в ХДмоде.
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#400
Старый 04.05.2011, 10:32
  #400
^
PReDS
 
Аватар для PReDS
📖
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
Регистрация: 14.11.2007
Сообщения: 1493
1583
PReDS#0976
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

OelmНельзя ли помочь с багом(игра турнирная так что тут пишите без подробностей).

При передаче во время хода оранжевого игра вылетает
Если игра важная, мог бы воспользоваться стандартным методом лечения с помощью третьего лица.


baratorchOelm, ты бы хоть в ЛС пароль на архив написал что-ли.

так то у меня нет времени. я бы занялся этим сейвом, но не чтобы спасти вашу игру (ибо время), а ради исследования, установления причин, чтобы учесть их в ХДмоде.
Наверное, остались еще какие-то недоработки, но все-равно за мод огромное спасибо: лечение посерений сберегло кучу времени и нервов на клубном турнире.
PReDS вне форума
Ответить с цитированием
#401
Старый 04.05.2011, 13:41
  #401
^
Oelm
 
Аватар для Oelm
📖
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
Регистрация: 26.09.2008
Сообщения: 2571
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Пароль, естественно, был в личке, из-за бардака с системой сообщений отправился черновик, исправил.

Я все же надеюсь, что как человек сделавший небольшое вливание в проект , вправе скромно расчитывать на долю внимания автора, как он сам точно заметил, исправление багов проекта важно как для него так и для игроков.

Предс, оценил твой юмор, отвечу кратко - сюда выложил сэйв только после того как исчерпал другие возможности.
Oelm вне форума
Ответить с цитированием
#402
Старый 04.05.2011, 21:53
  #402
^
rebellious
📖
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
Регистрация: 23.11.2007
Сообщения: 1257
1503
Отправить сообщение для  rebellious с помощью ICQ rebellious#2244
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

Там у оранжевого компа один фантомный герой Геон - на панели есть, а на карте его нет. Загрузил в мультиплэйере - ни убить, ни уволить. Кстати, раньше не дошло как загрузить мультиплэйер: т.е. загрузить игру в TCP/IP для нескольких игроков на одном компе. А сейчас запустил 5 игр, в первой был хост, а с остальных игр заходили в эту сетку. Так что вышла полноценная эмуляция сетевой онлайн-игры на пятерых.
rebellious вне форума
Ответить с цитированием
#403
Старый 07.05.2011, 17:49
  #403
^
bRitvo4kA
 
Аватар для bRitvo4kA
📖
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 18.08.2008
Адрес: Україна, Львів
Сообщения: 1127
1630
Отправить сообщение для  bRitvo4kA с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

В версии WT+HD подменю классов (при нажатии Ctrl+click на героя) выскакивает лишь для 5 первых героев в списке. Тоесть 6-8 героями нереально заюзать классы. Возможно ли исправить?

Можно ли убрать автоматическое переключение на героя которому передаешь войска (как в WT и SoD) или хотябы сделать опциональной такую возможность? А то очень непривычно.
bRitvo4kA вне форума
Ответить с цитированием
#404
Старый 07.05.2011, 21:01
  #404
^
baratorch
📖
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
Регистрация: 15.08.2010
Сообщения: 795
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

1) это вопрос к te-wt ерм-скриптерам (я им не являюсь). хотя я даж знаю где копать: script02.erm. Скрипт исходит из того что в игре 5 кликабельных портретов героев с номерами 39 - 43 и 5 кликабельных иконок городов с номерами 32 - 36.
А в хд 8 портретов героев с номерами 39 - 46 и 7 иконок городов с номерами 23 - 29. Отсюда становится понятным, почему ctrl-click работает только на первых пяти героях и не работает ни на одном городе.

2)можно. HiRezData\HiRez.ini параметр #8
baratorch вне форума
Ответить с цитированием
#405
Старый 07.05.2011, 21:04
  #405
^
Wicc
 
Аватар для Wicc
📖
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
Регистрация: 27.11.2007
Адрес: SPb
Сообщения: 5092
1654
Отправить сообщение для  Wicc с помощью ICQ
Выставка наград
По умолчанию
Re: HoMM3 HD - мод (дополнение) к игре Heroes of Might and Magic 3

bRitvo4kAВ версии WT+HD подменю классов (при нажатии Ctrl+click на героя) выскакивает лишь для 5 первых героев в списке. Тоесть 6-8 героями нереально заюзать классы. Возможно ли исправить?
Можно открыть окно героя и ctrl-тыц в портрет, вылезет та же менюшка.
__________________
Wicc вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 27 из 247


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 05:21.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru