MiRyA1. Приносит 1+х/10 случайных ресурсов и х*100 золота каждый день (х - уровень героя).
Ходячая мельница никогда не станет ГГ =(
MiRyA2. 10% потраченного за день золота возвращается на следующий день.
Это функция кэшбека скорее городского строения, нежели спецы героя.
MiRyA3. Способность торговаться за артефакты.
Думаю, красиво реализовать не получиться.
MiRyA4. Бонус к характеристикам за капитолий, грааль и каждый построенный рынок. За рынок к 4 основным +1, за капитолий к 6 основным +1, за грааль +2 к основным 4, +1 к удаче и духу, +5% к здоровью, +1 к скорости, + 5% к инициативе.
Мы хотим прокачивать героя, а не город))
MiRyAХозяин теней (мать, дочь и т.д.) - скрывает туман войны вокруг себя в радиусе равном удвоенному уровню героя.
Нет скрипта, который способен это сделать. Много уже подобного предлагали, чего не сделать)
Во втором сообщении темы есть копилка идей. Можно познакомиться
