Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#231
Старый 23.08.2017, 18:41
  #231
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: UNIT - Баланс существ + визуальные изменения

NargottЛогичная перестановка грифонов и монахов.
Но что насчет следующих существ:
1) гидры (слишком низкий тир для столь гигантского существа)
2) кентавры (слишком низкий тир для кавалерии, своей весовой категории)
3) медведи (слишком низкий тир, берсерк медведю не ровня)

1) Если я правильно понял вас, то вы предлагаете поменять местами ведьм и гидр? Идея интересна, но в таком случае гидры получатся весьма живучими, даже жирнее энтов(особенно грейд с регенерацией), а альт.грейд будет напоминать грейд виверн, своей "ядовитостью".

Хотелось бы услышать еще мнения на этот счет.

2)Когда вышло дополнение ToE, проходя компанию за орду у меня тоже вызывало некоторое недоумение, что такое большое существо занимает такое низкое положение в иерархии. В 6-ке насколько я помню, их определили на 6-й тир, но в реалиях Homm 5 они едва ли могут соперничать с шаманками или вожаками, и уж тем более с вивернами. Исходя из этого, их можно обменять местами разве что с орками на 3 тире.

3)Начиная с версии 1.0.1 медведи обменялись местами с берсерками.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием