Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Модостроительство
Показать сообщение отдельно
#447
Старый 10.12.2018, 12:13
  #447
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

fktifzobr@mail.ruсейчас я буду придираться

ну дак понятное дело, я и забыл, что это любимое занятие участников форума


fktifzobr@mail.ruне может быть шлем арбалетчика плавнее потому что он одной высоты, ширины и полигональности с другим, они одинаковы, проблема именно в тенях, если взять скрин и убрать тени то получится почти одинаковая картинка (не считая рожки и гребень торчащие за шестигранную полусферу)

Не нужно мне пытаться доказать, что квадрат и куб - одинаковые фигуры, потому что между ними есть разница, и между этими шлемами тоже...

Без теней шлем с гребнем выглядит более обтекаемым, спору нет, однако его форма заданная полигонами осталась прежней.

Просто увеличьте картинку и посмотрите внимательно, на расположение граней у одного шлема и у другого, на расположение полигонов и соединения, их геометрическая форма хоть и не кардинально, но отличается.




В противном случае каждый из нас останется при своем мнении, не вижу смысла это обсуждать,тем более footman просто попросил обработать модель, что и было сделано.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием