Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - [Èíôîðìàöèÿ] Phoenix Vision - Êîìïëåêñíîå ìîäèôèöèðîâàíèå âèçóàëüíîãî àñïåêòà èãðû.
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#90
Ñòàðûé 18.01.2020, 13:19
  #90
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [Èíôîðìàöèÿ] Phoenix Vision - Êîìïëåêñíîå ìîäèôèöèðîâàíèå âèçóàëüíîãî àñïåêòà èãðû.

footmanИскажение видно всегда при хорошей внимательности, особенно когда искажается лишь 1 существо на всей карте.

Хорошо, как появится время посмотрю повнимательнее.

footmanGlow эффект можно отключить при окончании анимации dead, можете посмотреть у меня HoMMVII моде, там сделаны копии xdb файлов с добавкой _die в них есть параметр CycleCount ставите значение 1 и эффект отключается

Я в курсе как работает параметр "CycleCount". Я про то, что отсутствие или наличие этого эффекта не особо заметно при проигрывании анимации death. Хотя можно и исправить эту мелочь.
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì