KioMЧастично согласен, но когда работаеш над чем-нибудь колективно, многие вещи потом приходится переделывать
каждый человек вносит что-то свое, а это свое не укладывается в твою изначальную задумку. Я в свое время занимался в такой способ разработкой онлай рпг игры Wow набирали команду из 10 человек, и принимались писать с нуля какое-нибудь подземелье, в итоге работа шла быстрее, но конечный результат растягивался на значительное время по сравнению с тем, если бы ты работал один (потому что приходится переделывать
) Так что тут есть свои + и -
Поэтому только хорошее планирование и согласованность лишат эти проблемы

План можно общий, а "курить" будет уже каждый в отдельности

То, что вносят своё - это же замечательно. Таким образом убивается некая монотонность и приверженность определённому стилю. Согласовать нужно, конечно, но главное общаться на одном языке.
Уп-с.

Немножко ушли от темы