Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Мультиплеер[S]: "Иду на Вы!" - Dyrman
Показать сообщение отдельно
#30
Старый 14.04.2012, 14:36
  #30
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [96X96] "Иду на Вы!"-"I'm going to do you"

KioMпример: добавляю в резерв героя Sarge (в народе Аксель), в настройках карты в разделе Heroes, ставлю галочки на тех героях которые будут доступны на карте, в скрипте пишу:
	
player = {1, 2, 3, 4... и т.д.};for i = 1, length(player) do  AllowPlayerTavernHero(player[i], 'Sarge', nil);end; 



Да из резерва можно вызывать одного и того же героя до бесконечности, насчет " вот не знаю пока, можно ли вызвать из резерва копию героя", не уверен, но логически подумать для тактических скриптов легко. т.е. тем же StartCombat... он не вызывается на карту, а значит фактически на глобалке будет только один герой. (для вызова из резерва на глобалку как мы знаем есть: DeployReserveHero, но она тут не нужна)
80 героев, это если стандартный набор... предлагаю сделать проще взять для каждой расы по одному герою, назвать их как-нибудь "Защитник гарнизона" например и его вызывать , способности и прокачку контролировать через скрипты в зависимости от сложности или еще каких-то факторов например дня с начала игры (такой вариант даже повеселее будет наверно)
Да это всё понятно. Я же говорил о бесконечно разных(ну или хотя-бы минимум 8 для каждой из рас), тут же один и тот же (ну скриптами можно поменять, но есть второй недостаток). А главное, чтобы не уменьшать кол-во нанимаемых героев. То есть даже если делать для каждого билдинга по1 одинаковому,то понадобится минимум 9 (3 башни и 6 застав) героев на расу из возможных 8 Да и делать проще в угоду урезания чего-то, ну, это как-то неправильно.
Вчера времени не было, гляну сегодня. Если получится, то хотя бы сделаю по 3 героя для каждой расы из копий и проверю на карте. Я стараюсь всегда не уменьшать предложенный разрабами функционал, поэтому отбирать стартовых героев не буду.
Можно использовать компанейских, но опять некоторые загвозки есть некрасивые. Да, и обычная версия в себе не должна содержать мода.
И разве StartCombat... не приведёт к нейтрализации героя соперника, то есть противником будет руководить не человек, а это очень важно? А если героя вызывать на карту и прикасаться мэйком, то мы не сможем выбрать арену замка


Добавлено через 25 минут
Только что проверил. Копии работают
И в резерве и без резерва.
Теперь минимум 8 героев на каждую расу и против каждой можно будет добавить. Всего 64 новых. хех, многовато... Учитывая, что каждому надо будет давать правильную прокачку против каждой расы и совмещать, как бы до 192 героев дело не доросло, хотя расы некоторые похожи и прокачки будут тоже
Есть выбор скриптами прокачивать, тогда в резерве будет лежать меньше героев или же уже прокаченных держать в резерве.А иконки через скрипты герою можно давать разные?
И как всё-таки заставить противника руководить героем и при этом сражаться на арене замка, не используя сам замок?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием