zehir12Спасибо большое сейчас пробую.
Добавлено через 5 минут
function maxF()
if IsObjectExists('max')
then
else
SetObjectOwner('Bar',PLAYER_1);
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'max',nil)
end;
end;
Trigger(OBJECT_TOUCH_TRIGGER,'max','maxF')
Я првильно написал?
Надо цеплять на триггер битвы, а не на триггер прикосновения объекта. Возможно, с задержкой.
Или просто в цикл вогнать While...
А то получается, что идёт прикосновение к объекту, которого уже нет.