Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Показать сообщение отдельно
#232
Старый 08.10.2012, 16:57
  #232
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - тестирование,предложения по реализации и идеям

Warrior777Подземелье становится "родным" типом ландшафта для героя и его войск. Кроме того, он продвигается на 1% быстрее за каждые два уровня героя, начиная с первого.
Возможно лишь в том случае, если понятие "ландшафт" заменить на понятие "уровень карты" (то есть не тип местности: трава лава, а тип поверхности: подземелье, земля)

Warrior777Любой урон, наносимый стихией Воды, увеличивается на 1% за каждый уровень героя
Такое не сделать.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием