Ple-SenТаки специализацию из пункта 2 отклоняете? Жаль.
Скорее всего да, не совсем "спецовая" способность..
Ple-SenЕсть, кстати, ещё идея:
При получении руды (кучки, мельницы и сокровищницы) герой также получает себе в армию големов, число которых зависит от уровня героя и количества найденной руды.
А вот это интересно: как раз для спецы героя.
Руда - используется везде, следовательно спеца не будет достаточно узкой. Только вот по големам есть Раззак, хотя можно ведь и давать
каменных(руда=камень) гаргулий.
К тому, же герой, сотворяя их, по-логике, должен терять ресурс руды. Поэтому можно сделать так(описание спецы): "Герой умеет из руды делать каменных гаргулий"
А вообще, для мага - это интересное направление, чтобы из ресурсов сотворять кого-то. Так можно и элемов делать (кристаллы -воздушные , самоцветы -водные , сера - огненные, ртуть - каменные)
Вот не знаю, делать ли автоматическое пополнение армии при взятии ресурса, либо делать его за ресурс, поэтому жду ещё мнений. Можно и к каждому ресурсу привязать существо
