RedHeavenHeroЭто подтолкнуло на мысль сделать нового некроманта:
Вечное рабство восстанавливает на 10 ед. здоровья больше за каждый уровень, в сумме 7 + 15 * ур.
М.б. даже от представленной спецы для Сандро и избавился бы. Некры и так обладают некромантией, являются мегарашерами, пользуются поднятием мёртвых (которое оставляет нежить в живых после битвы), поэтому, ой не знаю...
Я б сделал спецу, зависящую от кол-ва тёмной энергии: менять то её скриптами нельзя, но вот считывать можно
