Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - ASW - Альтернативная прокачка героев
Показать сообщение отдельно
#128
Старый 22.11.2012, 13:05
  #128
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: ASW - Альтернативная прокачка героев

NargottГлянул на обновление твоей схемы в шапке темы.
1) Логистика. И без того очень вкусная база, ещё и перков офигительных понатыкано на первых уровнях (аура скорости, волшебство скорости, острый ум). Путь войны + мародёрство вообще имба-сочетание, их нельзя совмещать. Можно бесконечно по карте носиться при достаточной плотности нейтралов (мародёрство убирает штраф за бой, путь войны накручивает бонус за бой).
Я не обновлял, а просто перенёс из других сообщений.
Две сильные ветки: мародёрство и скорость взаимоисключаемы.

Nargott]
2) Мудрость в образовании. Чем плохо: нарушена комбинация мудрость + тайное откровение (спелл 1-3 уровня). С другой стороны, образована новая комбинация (мудрость + разгадка), но всё равно спорно.
В тайном откровении и мудрости связки нет,т.к. закл третьего уровня учится и без мудрости. А вот в мудрость+разгадка есть.

Nargott]
3) Сопротивление в образовании ни к селу, ни к городу.
А чего, у нас образование не повышает статы? Лесного лидера ещё туда всем надо (для рас кроме эльфов просто запретить бонус клинков). (Будет и нападение и защита и образование и колдовство).

Nargott]4) Как будет работать тайное откровение, если дастся закл 3 уровня, но без мудрости?
Сработает. Для изучения нет необходимости знать школу.

Nargott]5) Тайное преимущество ещё и усиливать? ОМГ
В данном случае оно усиливает не само себя а всю ветку.

Nargott]6) Трофеи: отлично смотрелись в удаче (случайный перк). Зачем переносить в лидерство, и добавлять после этого аналог в удачу?
У меня трофеи не будут случайными. Хотя это лишь попытка училить казну, хотя и она будет усилена. Тут не цепляюсь.

Nargott]7) Возвращение в пустоту в нападении? ОМГ. Загажен навык. А стоп. Ещё и фантом. В шоке. Отказываюсь комментировать.
Загажен навык? +200 урона это загажен?

Nargott]8) Ветка нападения очень перегружена
А что поделаешь. Но теперь хоть без магии можно будет играть.

Nargott]Сопротивление в защите. Я так понимаю, это отражение? Сопротивление у тебя в образовании.
Оно тама и должно быть. Образование повышает статы. Перк тоже.

Nargott]9) Готовность и глухая оборона. Зачем разводить по разные стороны? Кто будет брать готовность без ГО?
Какая связь? Тем более, при использовании готовности не действует глухая.

10) Слабость тьмы. В защите???
Да. Но важнее, что орк сможет её вкачать (можно дать и в другую школу, но главный критерий - кач для всех и орка. Находясь во тьме перк недоступен орку).

Nargott]11) Бесшумный преследователь. +1 к ини??? Это даже само по себе очень сильно (ну считай как +4 к нападению получить). А тут ещё в дополнение к неслабому преследователю.
Жалкое колечко +10% ини даёт похожий эффект, но всё равно тама есть сильные перки и нужна альтернатива.

Nargott]Где воздаяние? Где контрзаклинание?
Воздаяние пока думаю куда пихать. Тама двойственное понятие. Контрзакл заменю на скриптовый перк, а сам спелл контрзакла наверное буду давать с другим перком.

Nargott]- печати Света и Тьмы размещены в противоположных школах
- тёмное восполнение в чародействе (раньше не обращал внимания, что оно к тьме никакого отношения не имеет)
- аура скорости в логистике
Это здорово, рад помочь.

Все ветки развития предварительные. Жалко что хорошая ветка усиления атак героев перегружает нападение. Может, можно как-то создать новую школу? Хотя, по идее, хотя бы одну я знаю как сделать.

Добавлено через 8 минут
Кстати, в нападении тактику можно и убрать. По смыслу она не увеличивает нападение.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием