Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#104
Старый 12.12.2012, 23:36
  #104
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

RedHeavenHeroТогда, может быть, и не будет синдрома Фалмера-Хафада. Хотя бы частично...
Однако, такая функция будет порядочно грузить из-за слипов, необходимых между отключением триггера и мейкинтерактом.
В этом моде подразумеваются редкие передачи армии между героями, что ещё снизит нагрузку. Кстати, если пренебречь игроками со слабыми компами и наплевать на зедержки, то можно этот момент использовать для множества новых придумок (но в реадми надо повысить системные требования ).
Если бы только этот скрипт был. А ведь будет ещё множество. Вкупе они будут давать ещё более сильный эффект торможения .
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием