SlovenecНе знаю, насколько это реализуемо:
При встрече со вражественным героем имеется шанс (5% + 1% за 5 уровней героя), что тот перейдет на вашу сторону.
Я качал героя, старался, оттачивал хитрости - просто холил и лелеял своего ГГ и тут вдруг он становится вражеским! Полный абсурд!
Если главного героя убивают, значит уже проигрыш (но даже там есть шанс сбежать, выкупиться). Так уж устроены большинство партий. А проиграть без битвы - это втройне обидно, причём без стратегии - просто взял и встретился...

P.S. Технически это реализуемо
