RedHeavenHeroДа-а!!! Определяются мобы нормально, но корректно их переместить не получается. Может, действительно, сделать скрытую охрану? Т.е. удалять моба, вешать триггер на портал и при трогании портала спрашивать героя, хочет ли он сразиться с такой-то тварью в таком-то количестве. Ну как, сойдёт?
Добавлено через 23 минуты
Но как быть с героями???
Герои и без отключения блокируют! Проверь. Там подходишь к порталу, и выскакивает сообщение в духе: "Извините, а с той стороны что-то мешает", то есть боя все равно нет!
Но при отключении вылазит не мессага, а всплывающее. Вид разный, но эффект тот же. Следовательно, смысл бодаться с героями, результат одинаковый по сути.
Я поговорил с
dwp на счет ИРМГ. Он может порталам при генерации задать нужное имя по группам, но только в следующей версии

Остались карты. Проще всего сделать перепрыг второй охраны и удаление её с запоминанием группы.
Вошел в портал, вылез ЗА охраной второго. Удалил охрану второго. Запомнил группу. Таким образом будут одиночные незеркальные охраны. Но тут есть и НО.
А Если охрана изначально одиночная ((
Добавлено через 6 минут
Передавать что карта ИРМГ можно через глобальную переменную, скрипт которой также создается при генерации карты.
Добавлено через 1 минуту
Проще, получается, не отрубать мобов
