RedHeavenHeroРазве что занести в таблицу возможные армии и запускать бой с выбранной.
Добавлено через 1 минуту
В принципе, можно обработать карту так, чтобы можно было потом вешать триггеры не на моба возле портала, а на сам портал.
Считаю, что обработать и порталы тоже необходимо. Но без триггера (иначе ИИ не пройдет)
Таким образом можно сделать одностороннюю охрану.
Обрабатываем карту с помощью программы, находим группы. Собираем имена монстров рядом с порталом. Заменяем на одинаковые армии со всех сторон. При уничтожении одной армии, удаляется с другой стороны. Возможны сложности, если порталов в группе больше 3-х, но и они решаемы. И если армия изначально односторонняя, необходимо создавать армию на другой стороне, что тоже не просто.
На счет сокровищниц, так и хотел. Но необходимо будет понизить приоритет до "не трогать" (в скриптах вроде была такая стандартная функция) таких объектов для ИИ.
Добавлено через 1 час 35 минут
RedHeavenHero, можешь сделать массив порталов(разбитый по группам), так же как гарнизоны и заповедники гномов, в отдельном файле?