Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Показать сообщение отдельно
#1331
Старый 05.07.2014, 22:37
  #1331
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

RedHeavenHeroРазве что занести в таблицу возможные армии и запускать бой с выбранной.

Добавлено через 1 минуту

В принципе, можно обработать карту так, чтобы можно было потом вешать триггеры не на моба возле портала, а на сам портал.
Считаю, что обработать и порталы тоже необходимо. Но без триггера (иначе ИИ не пройдет)
Таким образом можно сделать одностороннюю охрану.
Обрабатываем карту с помощью программы, находим группы. Собираем имена монстров рядом с порталом. Заменяем на одинаковые армии со всех сторон. При уничтожении одной армии, удаляется с другой стороны. Возможны сложности, если порталов в группе больше 3-х, но и они решаемы. И если армия изначально односторонняя, необходимо создавать армию на другой стороне, что тоже не просто.

На счет сокровищниц, так и хотел. Но необходимо будет понизить приоритет до "не трогать" (в скриптах вроде была такая стандартная функция) таких объектов для ИИ.

Добавлено через 1 час 35 минут
RedHeavenHero, можешь сделать массив порталов(разбитый по группам), так же как гарнизоны и заповедники гномов, в отдельном файле?
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием