AwesomeDudeДа, некры сильны, согласен. Кстати, на отрядах, созданных Кииной на карте , как анимация, как будто они стоят на берегу, это у меня баг какой-то с графой, или так задумано, или это недоделка?
Добавлено через 2 минуты
У Торинтана в стартовой раскачке только Призрачная удача, и все.
1) Нет, это эффект для подсказки, кого надо присоединять.
2) Исправим, коль так.
Добавлено через 3 минуты
MentОй ли? По-моему, храбрость и дружелюбность -- два разных параметра ) То есть монстр может не присоединяться, но сбегать. Или наоборот, сбегать, но не присоединяться. Впрочем, во втором у меня больше уверенности, нежели в первом, но мало ли... Я бы проверил, вдруг сработает.
Отваги нейтральных армий.
» Отвага (Courage) определяет, будет ли армия всегда сражаться(значение свойства равно
ALWAYS_FIGHT), всегда присоединяться к армии героя(ALWAYS_JOIN) или её решение не определено
заранее(CAN_FLEE_JOIN). В последнем случае(CAN_FLEE_JOIN) в игру вступает Настроение(Mood).
» Настроение (Mood) определяет к какому решению более предрасположена нейтральная армия– вступить
в бой или присоединиться к армии героя. Свойство Настроение может принимать следующие значения:
Friendly («Дружелюбное»), Aggressive («Агрессивное»), Hostile («Враждебное») илиWild («Неистовое»).
Вот выдержка из мануала.