AwesomeDudeКстати, какая у Киины формула? А то в документе ее нет.
count_mob = NHF_Kiina_mass_i_bad + (GetHeroLevel("Kiina")*NHF_Kiina_persent);
lvl_creature = floor((GetHeroLevel("Kiina")/5)+1)+random(3);
ID_creature = NHF_Kiina_mass_preserv_creature[1][lvl_creature][random(2)+1];
AwesomeDudeЕще у Киины иногда отряды появляются в местах, куда нельзя пройти.
Это нормально.
AwesomeDudeИзредка после захвата гарнизона нельзя пройти через него, лечится так: героем 2 раза кликнуть ЛКМ по нему, чтоб он стал прямо на него, тогда можно пройти через него, не критично, но на всякий, вдруг кто не додумается.
После захвата гарнизона триггер на него для данного игрока обнуляется. Может, что лучше придумаю.
AwesomeDudeКстати, нельзя ли сделать героя, который за каждые n уровней поднимает максимальный урон своей армии на 1?
Нет.
Добавлено через 2 минуты
AwesomeDudeспеца за гномов: за каждого дракона в армии +2% хп армии, также за каждого убитого дракона в бою +1 огненный элементаль и еще +1 за каждые 4 лвла, и на старте спелл Призыв элементалей с раскачанным призывом.
Не хотелось бы делать спец для 7 лвл. своей армии. А то придётся как Драго на старте давать сильные перки и заклы.
AwesomeDudeМой друг хотел поиграть в полную версию, но по ссылке в шапке на самом деле версия 0.70_only_heroes.
Поправил

Спс)
Добавлено через 11 минут
MentЯ думаю, это надо считать не багом, а фичей. А спецу Киины переименовать в "уничтожительница компов".
Всё он их убивает)
Не всегда нужным только считает.