Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Показать сообщение отдельно
#1751
Старый 19.02.2015, 14:33
  #1751
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

Спасибо. Но не нравится вынос выключения эффекта в общую функцию:
			if mob > "NHF" and mob < "NHG" then
			StopVisualEffects(mob.."_Effect_Tag");
		end
К тому же, я думаю использовать:
			if mob > "NHF_Kiina_creatures_" and mob < "NHF_Kiina_creatures`"  then
			StopVisualEffects(mob.."_Effect_Tag");
		end
Если вдруг будут новые спецы по каким-либо существам или придётся создавать мобов на карте.

Может, занести обратно, убирать эффект всегда, но если моб остался (наш герой слился мобам), добавлять снова. Или это было сделано именно из-за задержек?
Но тогда надо хранить результат боя ещё.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием