Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Показать сообщение отдельно
#1910
Старый 08.05.2015, 02:21
  #1910
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

kiko"Но почему-то когда даёшь больше, очень быстрый старт выходит."
Т.е. еще и на уровень персонажа завязать нельзя?
Потому что на первой неделе ~2-3 скелета за бой это норм... но не на 2-й.
На уровне можно и завязать. А нелинейный рост будет некрасив. Но процент будет пересмотрен, это я уже написал.


kikoПо поводу "мертвого города": не город, а раса!
Даже если Некромант теряет город - это не конец игры.
В игре обитают существа. Игрок отстраивает строение, которое устраивает конкретное существо - и ото там селится. Строения не создают жизнь!
Ты осознаешь преимущество возможности сломать город? Некроманту не надо убивать героя врага(другой расы) - ему достаточно зайти в город и подождать пока он насобирает войска с энергии когда у противника не будет возможности наращивать свои войска.
+Основная специализация людей завязана на город. Ни одно умение оригинала не вырубает основную специализацию расы.
Не хочется из 5 делать 6, где конвертация везде и всюду.
Для некроманта конвертация наименее выгодна из рас.


kiko"А причём тут менторство?"
насколько я вижу по колесу умений оба навыка одновременно выучить нельзя. Менторство исключает суперумение. Да и кроме "образования" некроманту есть что качать, а менторство дает очень много.
Менторство для некромата довольно "читерское" умение, сильнее самого СУ (суперумение посередине) и иметь его и СУ одновременно - это чересчур.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием