Вот, очень много примеров с данным триггером:
https://www.google.ru/search?q=NEW_D...dow=1&filter=0Вот, чтобы изменить ресурсы:
SetPlayerResource( nPlayerID, nResID, nCount )
Установка текущего количества ресурса nResID в nCount для игрока nPlayerID. На основе данной функции в файле /scripts/advmap-startup.lua реализован примитив более высокого уровня – void SetPlayerStartResource( nPlayerID, nResID, nCount ) который распределяет игроку стартовые ресурсы в зависимости от уровня сложности.
И чтобы узнать текущее количество ресурсов:
GetPlayerResource( nPlayerID, nResID )
Возвращает текущее количество ресурса nResID у игрока nPlayerID. ID ресурсов прописаны в /scripts/advmap-startup.lua и бывают такими:
WOOD = 0
ORE = 1
MERCURY = 2
CRYSTAL = 3
SULFUR = 4
GEM = 5
GOLD = 6
Пример, добавить 10000 золота первому игроку:
SetPlayerResource(1, GOLD, GetPlayerResource(1,GOLD)+10000).