Nargott Это уже 2 варианта против одного. И мне бы хотелось видеть этот перк (готовность) отыгрывающим чаще, чем обычно. А обычно его не берут никогда.
Ещё раз повторю:
Вариативность из конкурирующих перков намного сильнее вариативности "как попало". Так как это заставляет более вдумчиво составлять прокачку.
Берём одно - лишаемся другого.
А у тебя выходит: берем одно, но а второе подумаем на потом.
Это очень простой выбор. Игра - это не просто различные сочетания.
В данном случае, сочетания выиграют только в сингле, но мод то для мульта

Иначе: Когда выбираем вдумчиво ветку, мы уже теряем перки 3-го уровня во второй. Это жертва нашего выбора.
На 3 ур. перков тоже непростой выбор: взяв один, теряем другой.
Сила с данном случае в выборе игрока, а не конструкторе игры.
Добавлено через 5 минут
Нет альтернативы, вкачать палатку или баллисту. Рунные машины у тебя усилят и то, и другое.