Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Heroes 5.5 WarGame Edition - Тактическое издание
Показать сообщение отдельно
#390
Старый 13.12.2015, 19:25
  #390
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: [ОБСУЖДЕНИЕ] Heroes 5.5 WarGame Edition

У Нарготта - сингловое колесо, для мульта оно не сильно, как и мой пример.
Если же идеально сотворить нужную схему, то колесо будет сильнее всех и для мульта.

Давать с перком закл - это понижение значения замка и рандома. По мне - это больше минус, чем плюс.
Nargott же наверняка скажет, что это увау, новая схема, возможность для некоторых классов идти с другой прокачкой. Но под этим мнимым плюсом опять же сломается принцип "карточной" системы героев. Добавление РПГ-ной составляющей, и ухудшения стратегии на карте в данных элементах. С компом поиграть, да, так можно. Но с человеком играть с такой схемой... так уж лучше в РТА поиграть, чем вот так(

Добавлено через 23 минуты
Если бы не было ограничений в рамках существующей игры, можно было бы действительно показать, что схема 2-2-4 лучше схемы 3-3-2.

На счёт ОС, когда-то был вариант, что они были запараллелены со скорострелом.Но такой вариант сильно не устроил. Не помню, только почему. Также и то, что было вместо покровительства Асхи(
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием