Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - NHF - новые герои для Heroes V 3.1
Показать сообщение отдельно
#2519
Старый 20.01.2016, 10:37
  #2519
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: NHF - новые герои для Heroes V 3.1

SRDСогласен, я за наличие структуры, да и логично это, когда один навык является развитием другого (например штормовой ветер от повелителя бурь)
В старом колесе у меня это так и есть. Но, опять же, это эстетическая связь, но не механики.

Некоторые умения просто невозможны без связи (зачарованная баллиста, взрывающиеся трупы итд).

Если умений в школе всего 6, а выпадение их не повторяется друг за другом, доля рандома будет небольшой (но так ли оно?).

Добавлено через 3 минуты
NargottПерки выстроены в структуры со связями не только для красоты и упорядоченности, но и для снижения доли рандома.
Как раз, красоты в этом нет. Когда нелогично из одного умения выходит другое.

На счёт рандома, надо поглядеть повторения выпадений при 6 умениях.
Если они постоянны, то схему надо искать другую.

Добавлено через 5 минут
Как ещё понимаю, при поднятии уровня, игре не важно перк третьего уровня или второго идёт на прокачку (важна разница только между 1 и 2\3).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием