NargottЯ так понял, что "механика" - это урон огнём и там, и там (надо проверять, комбится ли), сочетаемость самих 2 перков в игровом смысле. А геймплей - это более глобальные соображения типа:
И это огромная разница.
У нас разное понятие механики навыков-умений (тьма - это дебаф по параметрам и схожим хар-кам, машинки - то, что усиливает машины итд). Ещё раз повторю - спор ни о чём. Множество постов, оставленных вешые, сводятся всего лишь к одному предложению.