Ôîðóì HeroesWorld-à - Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî - UNIT - Áàëàíñ ñóùåñòâ + âèçóàëüíûå èçìåíåíèÿ
Ïîêàçàòü ñîîáùåíèå îòäåëüíî
#44
Ñòàðûé 14.06.2016, 16:32
  #44
^
Frozensoull
 
Àâàòàð äëÿ Frozensoull
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ðåãèñòðàöèÿ: 01.06.2016
Ñîîáùåíèÿ: 278
Âûñòàâêà íàãðàä
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: UNIT - Ìîä íà áàëàíñ þíèòîâ (Áåç ôàíàòèçìà).

serovoyЗачем вообще были эти танцы с бубном около драконов? Заменили бы едкое дыхание бронзовых на удар бури (кстати, было бы по канону) с небольшой игрой статами - и была бы у игроков интересная дилема. А так получилось невесть что.

Эти "танцы" были нужны для того, чтобы еще раз подчеркнуть различие между апгрейдом и альт.апгрейдом. Бронзовые драконы специализируются на уроне в одиночную цель, для этого им был дополнительно увеличен урон и живучесть, а вот Кристаллические больше акцентируются на массовом уроне, для этого и была добавлена способность "Удар бури", т.к старая способность "Кристаллическое дыхание" была слишком непредсказуема.

Для какой цели вы предлагаете отдать "Удар бури" Бронзовым драконам(Изумрудным драконам), если они задумывались даже разработчиками как сингл таргет юнит?Она им не подходит даже из соображений элементарной логики, какое отношение они имеют к электричеству?
Frozensoull âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì