Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#144
Старый 23.06.2016, 10:20
  #144
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

MentЕсли так, поменять местами вижуал? Потому что громовержцам просто по названию подходит молнии метать, а вот титанам не обязательно.

Не совсем понял, вы предлагаете заменить визуал тучи на цепь молний?
Или визуал моделей титанов обменять местами(эффект молний и ветра)?

Как вариант, можно обменять местами названия титанов и громовержцам, затем дать громовержцам(бывшим титанам) цепь молний(только не спеллом, а способностью). Хотя мне кажется, что идея так себе.

MentМне почему-то казалось, что у них и титанов одни и те же анимации...

В целом да, анимации различаются лишь цветом, но в любом случае, стреляют они очень эпично, не хотелось бы потерять это...

MentИгроки за Лигу с Вами несогласны.

У Лиги теней основная ставка на инициативность, большую мобильность и ударность, стрелки лишь для небольшой поддержки. С Академиками несколько другая ситуация, фракция в целом рассчитана на ведение дальнего боя и магию.

MentС титанами логика вообще простая -- седьмой тиер, которые ещё и большое существо, не самые удачные стрелки. Их легко закрыть

Да, это действительно так, их размеры зачастую сводят обычную стрельбу юнита на нет, но разработчики и об этом позаботились, во первых они убрали штраф в мили, так что от титанов и штормов бывает прилетает еще и больнее, чем от каких-нибудь драконов... во вторых, титанов наградили ударом молнии, а штормов тучкой, так что это с лихвой компенсирует их габариты на поле боя.

Mentу них много хп и защиты, что позволяет ими эффективно танковать.

Не сказал бы, что 190 хп для 7 тира - это много, довольно средний показатель. Хотя в роли танков они и впрямь бывают эффективными, во многом за счет мили атаки без штрафа.

Ment Если увеличить статы или дать хорошую мили-абилку (оглушающий удар? Может, каст какого-нибудь заклинания при ударе, той же молнии? Хотя не уверен, что такое реализуемо), то это с лихвой окупило бы малоэффективную при таком раскладе стрельбу. Другой апгрейд, со стрельбой, брался бы при определённых раскладах: общая ставка на стрельбу у мага, захват/оборона городов и тому подобное, что тоже варианты применения.

Из штормов могли бы получится хорошие милики, но титаны хороши как в мили, так и в дальнем бою, лично я бы не стал брать штормов. Либо нужно было бы снять мили без штрафа у титанов, чтобы подчеркнуть принципиальную разницу. Но тогда опять же, титаны могут быть менее востребованы, чем должны быть.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием