Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#155
Старый 24.06.2016, 02:10
  #155
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

kikoAd hominem, или argumentum ad hominem (с лат. — «аргумент к человеку»), — аргумент, основанный на личности оппонента, а не на сути дискуссии, объективных фактах и логических рассуждениях.
При обращении к абстрактному человеку (да-да, без "ты"-канья), я привожу логику, в ответ получаю нелогичные выдумки того, кто это принял на свой счет. Докажи, что идея без реализации чего-то стоит, и я соглашусь.

NargottНе совсем понимаю, о чем спор. В ТЕ давно уже у грейда титов забрали стрельбу и усилили молнию. Все. Формально - рукопашник, на деле - стрелок, но совершенно особенный (прямострельный, с полным игнором защиты, атаки и перков на стрельбу и против стрельбы, неблокируемый). Имхо, это лучшее, что можно было придумать с титанами. Принципиальное изменение минимальными усилиями.
Механически и геймплейно - прикольно, но по другим аспектам - совсем жестоко. Можно сказать, что дали безответку ещё. Хотя и оригинальный грейд грешит похожим. Не проще ли уж вырезать механику существ из ТЕ и выложить отдельным модом? ))
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием