Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - UNIT - Баланс существ + визуальные изменения
Показать сообщение отдельно
#165
Старый 24.06.2016, 14:04
  #165
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: UNIT - Мод на баланс юнитов (Без фанатизма).

FrozensoullПроворные наездники и впрямь имеют урон в ≈2-2.5 раза ниже, чем темные всадники с разбега, даже если увеличить случайную атаку до 100% , этого явно будет недостаточно.

Есть несколько идей:
1) Выровнять за счет стат, дать альт.апгрейду повышенный урон и слегка живучести.
2)Дать способность "Двойной удар", но совсем чуть-чуть урезать урон.
3)Дать способность "Стремительная атака", практически все герои из фракции имеют спелл "Замедление" , так что абилка придется кстати...
4)Наименее радикально, можно дать способность "Убийца гигантов", по большим существам будет бить с небольшим бонусом.
Если ящеров используют в пробивке, то они часто умирают. Может дать им "ловкость" и больше ХП? (Один грейд-дамагер, второй - полутанк).
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием