Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Различные моды от zahar0z
Показать сообщение отдельно
#30
Старый 03.03.2020, 21:49
  #30
^
Frozensoull
 
Аватар для Frozensoull
📖
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
Регистрация: 01.06.2016
Сообщения: 278
Выставка наград
По умолчанию
Re: Различные моды от zahar0z

zahar0zСуществуют вроде. И да будет конфликт. Я меняю юбку, прописывая новые пути в корневой файле в гейм механик/рпг. Так что отдельно юбка работать не будет. Прописываю в файл, потому что все равно его менял, там же пришлось прописывать новых существ, чтобы из них можно было поднимать нежить. И кстати там же устроил кракена на работу охранником в ООО "затонувших храм". Будете проходить в игре мимо, помашите ему щупальцей что ли.

Добавлено через 9 часов 50 минут
Тут появилась проблемка.
Текстуры из героев 7 очень часто в героях 5 рябят.
Эта проблема относительно видна на наплечах ящера из первого поста.
Чем ближе модель к камере тем менее заметна рябь и наоборот.
Серьёзность проблемы варьируется от "впринципе норм" до "вырвите мне глаза" в зависимости от детализованности текстуры модели. На титанов шантири например больно смотреть с любого расстояния.

Моё предположение что происходит это из за того что текстуры слишком "чёткие" и детализованные для движка 5ки.
Если текстуру уменьшить в размерах и размыть, то рябь пропадает.
Но это сильно бьёт по детализованности модели и вцелом она смотрится сильно хуже чем могла бы.

Возможно я что то не то вбиваю в настройки экспорта ддс?
Мои настройки выглядят вот так.

Если кто шарит в этой теме, и сталкивался спохожей проблемой, буду рад подсказке. Не хотелось бы насильно убивать разрешение текстур моделей.

Дак выстави Mip-map'ы у текстур. Они у тебя отключены в настройках почему-то.
Frozensoull вне форума
Ответить с цитированием