vasikХорошая тема, посмтрим)
Кажется, есть момент, что карта путает местами уровень грифинов и монахов - https://c2n.me/4754zPj пример раздачи, ну и также получится, что грифонов нельзя будет выбрать в заклятые враги - в стандартной версии в битве с эьфами тоже такое имело место быть, но там для грифона можно было второй бой. Возможно то же самое с медведями и берсерками. Нейтралы я так понял в рандомную раздачу не попали
Вы скачали версию карты для модификации
UNIT , там изменен тир грифонов, монахов,ведьм, гридр и некоторых других существ.
Если вы играете в оригинал, то скачайте соответствующую версию в шапке темы. В игре название карты должно быть зеленым и без тега "(for Unit)".
vasikМомент еще, случайное улучшение сущетсв подразумевает то, что какой-то тип существ может остаться неулучшенным или обязательно будет что-то из улучшенных? а то 3 вида войск веселее, чем два, у меня на данный момент все улучшалось.
По задумке улучшается только на грейд или альт.грейд. Остаться неулучшенным существо не может.
vasikПо поводу нейтралов и Йети.
Я совершенно не шарю, как пользоваться стандартным редактором, он какой-то очень недружелюбный и отталкивающий, единственно что мог бы через него так это отключать заклинания, чтобы под себя вырубить уклонение и дать ярость орды
Посему просто полез и изменил скрипты, автор не обидится надеюсь, если кому-то будет надо нейтралы и возможность иметь неулученную армию при автоулучшении
Не вижу в этом ничего плохого ) Я специально не стал затирать комментарии в скриптах и описывал функции как можно подробнее, чтобы люди могли разобраться в скриптах и изменять их под свои нужды.
vasik
А вообще, рандомные войска мне лично очень понравились, я пожалуй обычными теперь пользоваться не буду
Добавлю скринов:
https://c2n.me/475iND7 , https://c2n.me/475iQSp , https://c2n.me/475iUr3 , https://c2n.me/475iZuS , https://c2n.me/475j3Kg
У первого берсерк и божместь от тома силы+мудрости , у второго ярость орды )
Это ИИ накачал там машины с катапультой и серным дождем?)
Кстати, что можете сказать насчет ИИ? На какой сложности вы играете и что кастует ИИ у Вас?
Еще у меня была идея сделать режим осады замков, но так и не придумал как это отбалансить, чтобы у сторон были одинаковые шансы на победу, без явного перевеса.