Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Показать сообщение отдельно
#5
Старый 17.12.2012, 15:36
  #5
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: RM - мод на разнообразные нейтральные армии

Если ставить собой цель заставить работать уже правильно обученную систему, то необходимо иметь в Базе данных связки. Но надо проверять, как ИИ будет вести себя с ними.
Хотя, я думаю, досточно создать двумерную табличку, где определить сочетаемость юнитов, выставляя в каждой клеточке вес - и уже по нему определять факт генерации. Для связок вес будет высок, для остальных будет одинаково низок. Вес между добрыми и злыми расами будет 0.

Добавлено через 12 минут
RedHeavenHeroC NCF разнообразит, так как там ещё один грейд, что в сумме даёт аж 4 версии каждого существа. К тому же некоторых нейтралов можно запросто привязать к основным расам, например, каратели --> орден порядка, знахари --> лесной союз, могильщики --> некрополис.
Для сингла это будет здорово, но для мульта обилие имбалансных юнитов - это нехорошо. Кстати, твоих тоже можно добавить Но только надо наверняка повысить им значение силы для генерации.
Да и правильно, что существ надо распределить по расам.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием