Форум HeroesWorld-а - Показать сообщение отдельно - Random Monsters Map Patcher - разнообразные нейтральные армии
Показать сообщение отдельно
#57
Старый 28.07.2015, 22:59
  #57
^
Dyrman
 
Аватар для Dyrman
📖
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
Регистрация: 24.06.2008
Адрес: Там, где неба кончается край
Сообщения: 3479
Отправить сообщение для  Dyrman с помощью ICQ
По умолчанию
Re: RM - мод на разнообразные нейтральные армии

Dyrman2) Добавлять по 25% от силы полного отряда по градации: Рукопашники-НЛ, Рукопашники-Л, Стрелки, Колдуны (в зависимости от сложности игры, можно поменять).
3) Выпадение каждого следующего отряда равно только 50%, максимум полных итераций - 2, после чего выпадение каждого следующего отряда = 100%.
RedHeavenHeroНемного не понял пункты 2 и 3.
Просьба разъяснить.

Так как у нас имеются массивы (Рукопашники-НЛ, Рукопашники-Л, Стрелки, Колдуны), то желательно задействовать все.
Сила первоначального отряда =100%

Начинаем добавлять существо из "Рукопашники-НЛ":

Играем рандом 50\50:
1) Если выпало истина, то
Находим любое рандомное существо из близкой по боевому духу (Добрые\злые\нейтралы), но не более 25% силы от начальной силы отряда. Если существо значительно слабее этих 25%, то добавляем столько этих существ, чтобы догнать эти 25%.
Играем следующую позицию 50\50, в данном случае, это "Рукопашники-Л" ...

2) Если выпала ложь, то
Играем следующую позицию 50\50, в данном случае, это "Рукопашники-Л" ...


50\50 играется только в первой и второй итерации, то есть, пройдя "Колдуны" второй раз , вероятность каждого следующего всегда равна 100%.
Dyrman вне форума
Ответить с цитированием