Ñöåíàðèé[M]: "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 3: Âîñõîæäåíèå" - Dyrman - Ñòðàíèöà 2 - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2
Òåìà ñ êàðòîé "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 3: Âîñõîæäåíèå". Ðàçìåð êàðòû [M]. Àâòîð: Dyrman

Åñëè âàì ïîíðàâèëàñü êàðòà, âû ìîæåòå ïîääåðæàòü àâòîðà 💰 💸 💳

Êîíòàêòû àâòîðà:

 
Îïöèè òåìû
#16
Ñòàðûé 04.11.2012, 14:41
  #16
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 3: Âîñõîæäåíèå - "Voshogdenie"

Player100Карта, как и остальные Ваши, проходится с удовольствием, но она действительно лёгкая. Я в скриптах не разбираюсь, но, возможно, слишком завышена агрессия компьютерных игроков и они не соотнося силы истерически пытаются дотянуться до Говарда или хоть замок оттяпать. Так что все лучшие артефакты, включая том магии тьмы (в нём почему-то не было берсерка, а подчинение было) принесли мне вражеские герои. И еще интересно, что за латышский некромант был на юге? Думала, судя по битве, в гномьих доспехах, но они с него не выпали и понижает скорость - куда там штормовому ветру ( у меня привидения на две клетки ходили, а аватара на три). Это он так злобно засктиптован?
Карта пока так и осталась в бета тесте Версия 0.2
На героев можно ставить скрипт, который запрещает забирать артефакты с него
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#17
Ñòàðûé 07.08.2017, 00:39
  #17
^
Àíòîí Òóðîâ
 
Àâàòàð äëÿ Àíòîí Òóðîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 267
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 267
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [M] "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 3: Âîñõîæäåíèå - "Voshogdenie"

Rambo1969Сегодня выкроил вечерок - доиграл был слегка разочарован - игра закончилась в течении 2-х месяцев (первого месяца войны) Достойного сопротивления нигде не встретил. Правда толи желтый толи зеленый главный герой (уже не помню) пытался звхватить папшкин замок (я не стал такую красоту превращать в никрополис) . А мой главный герой был далеко - пришлось срочно нанять рекрута и отстаивать замок всеми возможными силами, это было интересно, а главное полезно - рекрут стал вторым действующим воином , чьё участие потом очень помогло .
Знаю, что вы проходили на Герое, но не могу понять, как вы умудрмлись пройти так быстро? Какую стратегию прохождения вы избрали? Какие навыки можете порекомендовать для быстрого прохождения?
__________________
Ñïðàâåäëèâîñòü ïðåâûøå âñåãî, íî ìèëîñåðäèå ïðåâûøå ñïðàâåäëèâîñòè (Îëüãà Áðèë¸âà)
Ñïðàâåäëèâîñòü ïðåâûøå âñåãî, íî ìèëîñåðäèå ïðåâûøå ñïðàâåäëèâîñòè (Îëüãà Áðèë¸âà)
Àíòîí Òóðîâ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#18
Ñòàðûé 16.02.2018, 02:00
  #18
^
vasik
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ðåãèñòðàöèÿ: 21.10.2017
Ñîîáùåíèÿ: 422
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 3: Âîñõîæäåíèå" - Dyrman

Я как-то давно (несколько лет назад) играл в какую-то версию этого сценария, на той же карте, тем же героем, только вместо мантикор нанимались элитные гвардейцы (2 шт/нед), их здание имело вид как то, что дает гномам руну. Что было на тот момент - войска нанимать в городах было нельзя (ни караван ни просто купить) - сразу вылетало при нажатии на мешочек, так что города использовался как шахта (7 слотов для хранения+склад), полуфорт на холме, гильдия магов, артефактов и рынок. Все же было довольно интересно, адских отродий не видел, в пустыне проигрывал и не знал что делать. Драконов у обелиска, я впрчем, вынес без потерь, остановила пустыня. У героя была навыки мага.

Попробую на выходных поиграть, с мантикорами и выкупом существ (начал но не доиграл), хотя по мне 2 элитных гвардейца покруче , чем модифицированный мантикор 7го уровня)


UPD
Извиняюсь - сообщение не по теме, оно касается второй части сценария, не третьей
vasik âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#19
Ñòàðûé 16.02.2018, 15:49
  #19
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 3: Âîñõîæäåíèå" - Dyrman

Прохождение сценария "Рука судьбы.Часть 3: Восхождение" (сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=8wJCm1K8e9c
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#20
Ñòàðûé 16.02.2018, 18:13
  #20
^
elizbar1967
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ðåãèñòðàöèÿ: 30.06.2011
Ñîîáùåíèÿ: 404
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 3: Âîñõîæäåíèå" - Dyrman

Почему бы не создать отдельную тему- Прохождение сценариев?
elizbar1967 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#21
Ñòàðûé 17.02.2018, 01:11
  #21
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 3: Âîñõîæäåíèå" - Dyrman

RemixПрохождение сценария "Рука судьбы.Часть 3: Восхождение" (сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=8wJCm1K8e9c
Жаль, что карта осталась на уровне Бета, но не смотря на это полностью проходима.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#22
Ñòàðûé 03.03.2023, 01:55
  #22
^
raspisnoy
 
Àâàòàð äëÿ raspisnoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[M]: "Ðóêà ñóäüáû.×àñòü 3: Âîñõîæäåíèå" - Dyrman


DyrmanЖаль, что карта осталась на уровне Бета, но не смотря на это полностью проходима.
в трилогии эта бессмысленна. Бежать х/з куда, зачем и почему))
__________________
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
raspisnoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò
Ñòðàíèöà 2 èç 2


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 15:13.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru