Ñöåíàðèé[72x72]: "Öåíà ñâîáîäû" - John_Dante - Ôîðóì HeroesWorld-à

Áûñòðàÿ íàâèãàöèÿ ïî îñíîâíûì ðàçäåëàì ôîðóìà:
Òóðíèðû
ÊÀÐÒÛ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

ÊÀÐÒÛ äëÿ Heroes of Might and Magic 5: "Ïîâåëèòåëè Îðäû" Âñå òåìû äàííîãî ðàçäåëà äîëæíû íàçûâàòüñÿ â ñëåäóþùåì ôîðìàòå:
ÒÈÏ[ÐÀÇÌÅÐ]: "ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ" - ÀÂÒÎÐ,
ãäå
ÒÈÏ - òèï êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: Ñöåíàðèé, Ìóëüòèïëååð, Êàìïàíèÿ);
ÐÀÇÌÅÐ - ðàçìåð êàðòû (Ìîæåò èìåòü çíà÷åíèÿ: T, S, M, L, XL);
ÍÀÇÂÀÍÈÅ ÐÓÑ - ïîëíîå íàçâàíèå êàðòû íà ðóññêîì;
ÀÂÒÎÐ - èìÿ èëè íèêíåéì àâòîðà êàðòû;

Ðàçìåðû êàðò:
T = Tiny 72x72
S = Small 96x96
M = Medium 136x136
L = Large 176x176
XL = Extra Large 216x216
H = Huge 256x256
I = Impossible 320x320

Òåìà ñ êàðòîé äîëæíà áûòü îôîðìëåíà ïî ñëåäóþùåìó îáðàçöó.

Îòâåò
 
Îïöèè òåìû
#1
Ñòàðûé 31.01.2016, 21:34
  #1
^
John_Dante
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Ñöåíàðèé[72x72]: "Öåíà ñâîáîäû" - John_Dante

Название: "Цена свободы"
Map name: "Value of liberty"
Тип карты: сценарий
Размер: 72x72 (малая)
Подземелье: есть
Количество игроков: 2 (1x1)
Главный герой: Тиа, Джек
Версия карты: 1.0
Требуется: версия игры 3.1
Автор: John_Dante

Описание:
Став должником капитана Сильвера Синего - повелителя свободных островов, покровителя всех пиратствующих Асхана, теперь Тиа должна выполнить его просьбу для того, чтобы иметь право вновь ступить на землю свободных островов и вернуться к своей прежней жизни. Капитан Сильвер попросил её выкрасть из замка Порт-Роял редкий артефакт.
Понимая, что в одиночку с таким опасным заданием не справиться, Тиа решает прибегнуть к помощи своего старого друга Джека, который как-раз отбывает срок в тюрьме Порт-Рояла.

От автора: Карта является моей первой серьезной работой поэтому буду рад любой критике. Карта планируется как первая миссия к кампании "Свободные как ветер" повествующей о нелегкой пиратской судьбе.

УСТАНОВКА
Скачиваете архив с картой (ссылку можно найти под скриншотами), распаковываете его и находите в нём файл gorod.h5m, который копируете в папку Maps директории, в которую установлена игра.

УДАЛЕНИЕ
Удалите файл gorod.h5m из папки Maps.
Âëîæåíèÿ
Òèï ôàéëà: zip value of liberty.zip (140.5 Êáàéò, 669 ïðîñìîòðîâ)
John_Dante âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#2
Ñòàðûé 01.02.2016, 01:54
  #2
^
Dyrman
 
Àâàòàð äëÿ Dyrman
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ðåãèñòðàöèÿ: 24.06.2008
Àäðåñ: Òàì, ãäå íåáà êîí÷àåòñÿ êðàé
Ñîîáùåíèÿ: 3479
Îòïðàâèòü ñîîáùåíèå äëÿ  Dyrman ñ ïîìîùüþ ICQ
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [72x72] "Öåíà ñâîáîäû" - "Value of liberty"

Карта выложена в официальную группу форума В контакте. Если есть желание видеть все последующие обновления карты в новостях, просьба стучаться в личку при каждом обновлении.
Dyrman âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#3
Ñòàðûé 08.02.2016, 15:11
  #3
^
13ãà
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ðåãèñòðàöèÿ: 11.11.2013
Ñîîáùåíèÿ: 324
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [72x72] "Öåíà ñâîáîäû" - "Value of liberty"

В нынешнее время появление любой новой карты для 5-х «героев» - это событие. Поэтому автор заслуживает благодарности уже только за попытку сделать сценарную карту. Хотя мне, в общем, работа приглянулась, изделие получилось «сыроватым». Поясню, из чего сложилось такое впечатление. Играть магом без магии с набором не родных войск- безрадостно. Не то, чтобы потери большие, просто уныло: ничего предпринять нельзя для изменения хода боя. Все возможности заканчиваются на старте при использовании спецы героя. В такой ситуации, автобой лучшее, что можно предпринять. Я играл на «герое», но 90% боев прошли автоматом, без потерь. Здесь сказывается то, что игроку всего дают очень много- войск, ресурсов, времени. Для меня осталось загадкой, зачем на карте размещено такое избыточное количество ресурсов, шахт, сундуков. Ресурсы девать некуда: менять на деньги нет смысла- денег горы, покупать заклы- покупка одноразовая (время прохождения карты- меньше месяца), много не нужно и то, если подвернется что-то полезное. (мне не повезло)
Ограничение по уровню желательно где-нибудь прописать. Потолок развития, на мой взгляд, низкий. Я выбрал его еще в подземелье до выхода в город. При этом, имеющиеся дерево Силаны, осталось не задействовано.
Бои с некрами в подземелье получаются интересными если у ГГ оставлять только присоединяющиеся войска. Если снять армию с освобожденного Джека- эти бои идут в один раунд. ИИ от безнадеги колдует какое-нибудь ударное заклинание и все, конец. Я бы предложил разгрузить Джека от армии. Лучше если с него можно будет получить арты или заклы. Если идти по этому пути, то Аларик не должен блокировать коридор, а патрулировать только верх. Заодно, сам Джек будет полезен для сбора войск. Сейчас он совсем бездельник.
Вернусь к ситуации с заклинаниями. То, что их мало, они будет случайные, надо бы оговаривать ещё на старте карты. Получилось, первый раз я прошел карту имея книгу из 4-х простеньких заклов, два из которых я бы выучил в любом случае.
Диалоги с «очередью» на корабль возникают при каждом проходе через точки, даже когда там этой «очереди» уже нет.
Настоятельно советую отказаться от термина «промзона». Ни по картинке, ни по стилистике он не подходит. Данную область можно именовать доком, верфью, портом- как-то так. Ничего похожего на завод я там не увидел. В целом, текстовую часть желательно «причесать».

Выкладываю бои с Алариком, которого трогать, вроде, не нужно и финальный, со стражем гробницы, на «остатках» войск для иллюстрации избыточности армии у ГГ.
13ãà âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#4
Ñòàðûé 11.02.2016, 22:01
  #4
^
John_Dante
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [72x72] "Öåíà ñâîáîäû" - "Value of liberty"

13гаВ нынешнее время появление любой новой карты для 5-х «героев» - это событие. Поэтому автор заслуживает благодарности уже только за попытку сделать сценарную карту. Хотя мне, в общем, работа приглянулась, изделие получилось «сыроватым». Поясню, из чего сложилось такое впечатление. Играть магом без магии с набором не родных войск- безрадостно. Не то, чтобы потери большие, просто уныло: ничего предпринять нельзя для изменения хода боя. Все возможности заканчиваются на старте при использовании спецы героя. В такой ситуации, автобой лучшее, что можно предпринять. Я играл на «герое», но 90% боев прошли автоматом, без потерь. Здесь сказывается то, что игроку всего дают очень много- войск, ресурсов, времени. Для меня осталось загадкой, зачем на карте размещено такое избыточное количество ресурсов, шахт, сундуков. Ресурсы девать некуда: менять на деньги нет смысла- денег горы, покупать заклы- покупка одноразовая (время прохождения карты- меньше месяца), много не нужно и то, если подвернется что-то полезное. (мне не повезло)
Ограничение по уровню желательно где-нибудь прописать. Потолок развития, на мой взгляд, низкий. Я выбрал его еще в подземелье до выхода в город. При этом, имеющиеся дерево Силаны, осталось не задействовано.
Бои с некрами в подземелье получаются интересными если у ГГ оставлять только присоединяющиеся войска. Если снять армию с освобожденного Джека- эти бои идут в один раунд. ИИ от безнадеги колдует какое-нибудь ударное заклинание и все, конец. Я бы предложил разгрузить Джека от армии. Лучше если с него можно будет получить арты или заклы. Если идти по этому пути, то Аларик не должен блокировать коридор, а патрулировать только верх. Заодно, сам Джек будет полезен для сбора войск. Сейчас он совсем бездельник.
Вернусь к ситуации с заклинаниями. То, что их мало, они будет случайные, надо бы оговаривать ещё на старте карты. Получилось, первый раз я прошел карту имея книгу из 4-х простеньких заклов, два из которых я бы выучил в любом случае.
Диалоги с «очередью» на корабль возникают при каждом проходе через точки, даже когда там этой «очереди» уже нет.
Настоятельно советую отказаться от термина «промзона». Ни по картинке, ни по стилистике он не подходит. Данную область можно именовать доком, верфью, портом- как-то так. Ничего похожего на завод я там не увидел. В целом, текстовую часть желательно «причесать».

Выкладываю бои с Алариком, которого трогать, вроде, не нужно и финальный, со стражем гробницы, на «остатках» войск для иллюстрации избыточности армии у ГГ.

Благодарю за комментарий! Да, карта сыровата, так как это моя первая работа, да и помочь советом мне было некому. Сейчас я работаю над исправлением этой карты, исправляю ошибки и недочеты, пишу игровые ролики, совершенствую баланс. Хочется сделать полноценную качественную кампанию.
Слово "промзона" относится к нагорной части, где находятся шахты (и да фантазия тут меня подвела).
Не родные войска для гг это идея миссии, почувствовать себя не в своей тарелки. Но баланс и сложность меня тут подвели, армия ГГ выходит очень многочисленной и сильной. Изначально я думал сделать всю миссию с минимальными количествами существ ГГ и врага, так чтоб в стеках было 5-15 юнитов, но в итоге испугался, что игра будет очень сложной тогда.
Ресурсов на карте много, это должно было показать богатсво и силу антигероя, и все это должно было бы быть недоступным (стоит усилить шахты, чтоб ГГ не разменивал на них свои немногочисленные войска). В море тоже надо поубавить ресов.
Еще я хотел чтоб Тиа использовала только не улучшенных юнитов Ордена Порядка, а в итоге забыл сделать форт Аларика недоступным для ГГ.
У Джека слишком большая банда верно, незнаю, ее ли приуменьшить или увеличить армии некромантов.
Огромное спасибо за реплеи!)))
P.S. порадовало развитие ГГ на Свет, массовые ускорение и ярость очень кстати.
Буду рад выслушать, если есть, любые предложения и идеи. Приятно что любительские карты еще кому-то интересны!
John_Dante âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#5
Ñòàðûé 13.02.2016, 19:34
  #5
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [72x72] "Öåíà ñâîáîäû" - "Value of liberty"

В целом, если учесть, то это первая карта автора, то карта получилась замечательной! Особенно понравились бои с некромантами в подземелье.
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#6
Ñòàðûé 17.02.2016, 11:42
  #6
^
masgak
 
Àâàòàð äëÿ masgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [72x72] "Öåíà ñâîáîäû" - "Value of liberty"

Что то я не успел в подземелье зайти и прошел игру. Некроманты это застава, или там герой? Можно сыграть чтоб каждый сам за себя был?
masgak âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#7
Ñòàðûé 17.02.2016, 22:17
  #7
^
John_Dante
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ðåãèñòðàöèÿ: 31.01.2016
Ñîîáùåíèÿ: 3
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [72x72] "Öåíà ñâîáîäû" - "Value of liberty"

masgakЧто то я не успел в подземелье зайти и прошел игру. Некроманты это застава, или там герой? Можно сыграть чтоб каждый сам за себя был?
Странно, игра должна заканчиваться либо при победе над всеми героями синего игрока, либо с захватом артефакта. Игра закончилась после смерти Аларика?
В подземелье еще 4 вражеских героя.

Добавлено через 2 минуты
Суровые вы ребята =) я рассчитывал на средний класс игроков и на новичков, как я)
John_Dante âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#8
Ñòàðûé 20.02.2016, 11:12
  #8
^
masgak
 
Àâàòàð äëÿ masgak
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ðåãèñòðàöèÿ: 18.06.2010
Ñîîáùåíèÿ: 342
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [72x72] "Öåíà ñâîáîäû" - "Value of liberty"

Аларика чет не помню, не обращал внимания) В подземелье даже ни с кем не бился ) На поверхности убил героя и все )
masgak âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#9
Ñòàðûé 11.04.2016, 14:49
  #9
^
Player100
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ðåãèñòðàöèÿ: 23.10.2012
Ñîîáùåíèÿ: 285
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [72x72] "Öåíà ñâîáîäû" - "Value of liberty"

Задумка хорошая, но играть, к сожалению, тоскливо. Ресурсы вообще без надобности (чай ГГ не гном), денег до фига - любой арт можно купить (если повезёт с рендомом), классовые способности мага практически не применимы... От скуки раскачала ещё Джека - хотя это бессмысленно. Пожелания: войск - поменьше, магии - побольше, пару библиотек бы ближе к середине (заодно и ресурсы можно потратить), может пророков с артами, либо опытом (если снять потолок). Визуализации понравилась: приятный город (главное на город похож), замечательная канализация. Прикололо прятаться по подворотням. Надеюсь в доработанном виде она станет интересным началом кампании. Удачи!
Player100 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#10
Ñòàðûé 20.07.2017, 14:41
  #10
^
Àíòîí Òóðîâ
 
Àâàòàð äëÿ Àíòîí Òóðîâ
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 267
Ðåãèñòðàöèÿ: 10.06.2017
Ñîîáùåíèÿ: 267
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: [72x72] "Öåíà ñâîáîäû" - "Value of liberty"

Интересный сценарий - креативный подход - маг без магии и родных войск! Но играть легко, так как ресурсов и сундучков в избытке, охрана шахт слабая. Надеюсь на продолжение. Кто знает, может после доработки карта станет шедевром.
__________________
Ñïðàâåäëèâîñòü ïðåâûøå âñåãî, íî ìèëîñåðäèå ïðåâûøå ñïðàâåäëèâîñòè (Îëüãà Áðèë¸âà)
Ñïðàâåäëèâîñòü ïðåâûøå âñåãî, íî ìèëîñåðäèå ïðåâûøå ñïðàâåäëèâîñòè (Îëüãà Áðèë¸âà)
Àíòîí Òóðîâ âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#11
Ñòàðûé 22.09.2017, 00:37
  #11
^
atlant108
 
Àâàòàð äëÿ atlant108
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ðåãèñòðàöèÿ: 22.12.2015
Ñîîáùåíèÿ: 1308
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[72x72]: "Öåíà ñâîáîäû" - John_Dante

John_DanteОт автора: Карта планируется как первая миссия к кампании "Свободные как ветер" повествующей о нелегкой пиратской судьбе.

А где можно скачать эту кампанию?
atlant108 âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#12
Ñòàðûé 11.01.2018, 00:07
  #12
^
Remix
 
Àâàòàð äëÿ Remix
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ðåãèñòðàöèÿ: 28.01.2015
Ñîîáùåíèÿ: 595
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[72x72]: "Öåíà ñâîáîäû" - John_Dante

Прохождение сценария "Цена свободы" (сложность герой): https://www.youtube.com/watch?v=dQY0WmxlNOM
__________________
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Ìîé êàíàë ïî ãåðîÿì 5 - "Heroes for Fan"

Ìîé êàíàë ïî King's Bounty - "Remix Play"

Ìîÿ ãðóïïà ïî ãåðîÿì 5 - Çäåñü îòâå÷ó áûñòðåå
Remix âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
#13
Ñòàðûé 10.05.2021, 13:52
  #13
^
raspisnoy
 
Àâàòàð äëÿ raspisnoy
📖
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ðåãèñòðàöèÿ: 29.11.2009
Àäðåñ: ÄÍÐ Äîíåöê
Ñîîáùåíèÿ: 396
Ïî óìîë÷àíèþ
Re: Ñöåíàðèé[72x72]: "Öåíà ñâîáîäû" - John_Dante

Что не понравилось: это потолок развития(( зачем?
__________________
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
Âñåãäà èãðàþ íà Ã.
raspisnoy âíå ôîðóìà
Îòâåòèòü ñ öèòèðîâàíèåì
Îòâåò


Îïöèè òåìû



×àñîâîé ïîÿñ GMT +4, âðåìÿ: 06:39.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2024, Jelsoft Enterprises Ltd. (Ðóññêèé)

ßíäåêñ öèòèðîâàíèå    Top.Mail.Ru