Сегодня были произведены некие изменения в колесе умений, пока это касается только расовых навыков.
В старом колесе расовые навыки обычно выпадали рандомно, и для получения условного Опытного Военачальника нужно было иметь только Основы контрудара. Теперь же все расовые умения имеют некие связи между собой (Например, для получения в ветке врат Огненного Возмездия нужен Адский огонь). Сам же расовый навык заменит один из существующих в самом колесе - обычно расовые навыки отображались в верхнем правом углу. Например, герои Некрополиса потеряют возможность получить навык "Лидерство" (также из-за этого пришлось поменять стандартный набор навыков и умений Маркела).
Прокачивая расовый навык, игроку будет доступен выбор из 7 умений. Например у некромантов: Стандартные умения - Вечное рабство, Крик Баньши, Холодная сталь, Специальные (для выхода нужны определённые умения) - Вестник смерти, Духовная связь, Повелитель мертвых, Могильный холод.
Всё это делается, чтобы повысить полезность расового навыка.
По факту такая идея пришла в голову после игры в 5.5, но там расовый навык и умения могли выучить не все классы, в "Эре Седьмого Дракона" такого точно не будет.
Пока это всё, что я могу сказать.