Narron
Да, уважаемый коллега. Не стану скрывать, что твои действия воодушевили меня на такую же работу. Отмечу, что у меня в NVS многие юниты (да и герои тоже) получили переработанные текстуры. У меня уже мало где базовых осталось. Так или иначе, если я сейчас это не сделаю, то буду делать потом. Поскольку я достаточно хорошо знаю свою аудиторию: кто-то из них найдется желающий написать мне о том, что ты, например, или ещё кто-то сделал апскейл существ. И меня спросят, буду ли я делать это для NVS. И да, теперь буду. Если это не критика-подкол от тебя в мою сторону, то спасибо. Если критика, то в свое оправдание скажу, что идея апскейла текстур объектов и юнитов из пятых героев уже не нова. Да, я вижу, что ты захотел это сделать по-своему. И это славно. Я буду делать по-своему.
В общем спасибо. Спасибо, что также следишь за моим проектом.
Не подкол и не критика. Просто увидел невербальную похвалу моего мода.
Теперь о неприятном.
Я сильно облажался, когда выкатывал скрины сравнения трёх модов, а именно со скринами Retexture.pak мода. За что, собственно, прошу прощение у justzmp и перед всеми, кого ввёл в заблуждение.
По своей невнимательности мод с расширением pak ложил в UserMODs, из-за чего он просто не работал, а скрины были оригинала. Скрины заменил.
Без спорно, там есть некоторые текстуры местами с более высокой детализацией, например, порезы свободного циклопа. Но это 2к и без мипмапов, от чего всё рябит и блестит. И есть текстуры 2к дутые. Просто перекрас на мыло.
Небольшое сравнение



.
Выяснилось всё это, когда решил посмотреть потребление памяти, микро тест провести.
Запускал карту "В поисках красавицы", там в центре открывает несколько рандомных существ 6-7 уровня, засекал минуту и ничего не делая ждал. И запускал дуэльную арену с орком и гномом на автобое, также на минуту.
Чистая игра
Карта и Бой

Мой мод
Карта и Бой

Griffin Eternal HD Mod
Карта и Бой

Retexture.pak
Картаи и Бой

Не знаю, есть ли от этого какая польза, для общего понимания, учитывая потребление памяти до 2 гб. игрой.