= Небольшие фикс-моды = - Страница 10 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Ответ
Страница 10 из 10
 
Опции темы
#136
Старый 01.09.2025, 23:20
  #136
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Fixmod_3.1 обновлён.

Подсмотрел у green belly в карте решения пары багов (один значительный, другой - пустяк). Пустяк - поправил описание абилки существа "Отравляющая аура" с
Это существо понижает «Нападение» и «Защиту» на -2, а «Боевой дух» на -1 всем своим соседям вне зависимости от их принадлежности. Нежить к этому эффекту невосприимчива.
на
Это существо понижает «Нападение» на -3, «Защиту» на -2 и «Боевой дух» на -1 всем своим соседям вне зависимости от их принадлежности. Нежить к этому эффекту невосприимчива.
Был ещё вариант изменить сам дебаф с 3 на 2, но ради одной незначительной правки использовать файл, в котором находятся почти все абилки существ, героев и чо-то ещё..., неприемлемо.

Значительный - сброс Образования варвару вместе с параметрами. Теперь сбрасывая Образование варвар теряет статы, как все герои других рас.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#137
Старый 19.11.2025, 17:59
  #137
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Fixs_AllCampaigns обновлён.
АвторИсправлен скрипт для миссии "Освобождение" кампания Маг (скрипт идёт вместе с версией игры от GOG).

В GOG ещё идёт доп. файлами освещение для миссии "Высший вампир" кампания Рейнджер. Хотел ими заменить, но там в двух xdb одно и тоже, облом вышел. Убрал из мода "Исправлены анимации бафов Аграили и Раилага.", не имеет это отношение непосредственно к багам мода на все кампании.
Микроскопическое исправление получилось, к сожалению.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#138
Старый 30.11.2025, 15:57
  #138
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Обновлён Fixs_3.1

АвторЗаменена текстура Адской гончей. Полноразмерная (512x512) текстура нашлась в бета версии.
За что спасибо Lord_Leet.

Текстура Адской гончей 256x256, как для LOD моделей.

До

После
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 335
Размер:	547.4 Кбайт
ID:	76566  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 332
Размер:	557.6 Кбайт
ID:	76567  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#139
Старый 02.12.2025, 14:43
  #139
^
Azmadon
 
Аватар для Azmadon
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 315
.azmadon
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 315
.azmadon
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Mооnst@rFixmod_3.1 обновлён.

Значительный - сброс Образования варвару вместе с параметрами. Теперь сбрасывая Образование варвар теряет статы, как все герои других рас.

Т.е. вы хотите сказать что у Ванильного Варвара был "баг"? И при использовании Ментора можно было сбрасывать Образование с сохранением полученных бонусных хар-к?
Или вы имели ввиду иное? 
__________________
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
Azmadon вне форума
Ответить с цитированием
#140
Старый 02.12.2025, 14:49
  #140
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

AzmadonТ.е. вы хотите сказать что у Ванильного Варвара был "баг"? И при использовании Ментора можно было сбрасывать Образование с сохранением полученных бонусных хар-к?
Да. Да.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#141
Старый 13.12.2025, 16:19
  #141
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Fixs_3.1 обновлён.

АвторНа экране завершение миссии с результатом затенённая область на весь экран (было на 1024x768).
Спасибо Rommy.

Скрины с разницей.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 39
Размер:	663.7 Кбайт
ID:	76666  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 27
Размер:	638.5 Кбайт
ID:	76667  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#142
Старый 03.01.2026, 17:22
  #142
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Fixs_AllCampaigns обновлён.

Почти все, кроме одного, исправления в этом обновление, это большая работа и заслуга  Rommy, БОЛЬШОЕ СПАСИБО.
АвторИсправлены все диалоговые сцены кампаний и одиночных сценарий: освещения, анимации, модели и заменены/переведены тексты с английского на русский.
Арена диалоговых сцен SmallSpecialArena_Grass_Custom заменена на оригинальную.
Добавлены русские озвучивания диалоговых сцен для оригинальных кампаний Герои V. Из RU_Movies поместить файлы с заменой в Heroes of Might and Magic V - Tribes of the East/music/CS
Добавлен перенос артефактов в кампании Герои V и Владыки Севера (тот же список сетывых артефактов, что и в Повелители Орды).
Исправлены зависания Аграила и героев-демонов для нападения на замок в пятой миссии "Закат короля" кампания Королева.
Добавлен альт. грейд существ на сбегание из армии Аграила в четвёртой миссии "Корабль" кампания Поклоняющийся.
Добавлен альт. грейд существ для выполнение доп. задания драконов в четвёртой миссии "Корабль" кампания Поклоняющийся.
В первых трёх миссиях "Приманка", "Нападение" и "Вторжение" кампания Некромант на картах и в лавках запрещёны артефакты из набора "Смертоносной тени".
Добавлен альт. грейд существ для выполнения доп. задания "Поднять 1000 костяных воинов" и основного задания "Поднять 20 костяных драконов" в третьей миссии "Вторжение" кампания Некромант.
В четвёртой миссии "Убийство правителя" кампания Некромант Сайрусу добавлено "Кольцо грешника". Маркел, по-ходу кампании, собирает весь набор "Смертоносной тени".
Исправлены параметры и заклинания Сайруса, которые у него указаны, но не добавлялись, в миссии "Убийство правителя" кампания Некромант.
Исправлено доп. задание с зависанием героев Демонов в третьей миссии "Служитель культа" кампания Чернокнижник.
Исправлено зависание Биары в первой миссии "Беженец" кампания Рейнджер.
Исправлено повторное нападение на замок эльфов в третьей миссии "Оборона" кампания Рейнджер.
Исправлено доп. задание "Эльфийские друиды" в первой миссии "Мятежники" кампания Дилемма Фриды".
Исправлено зависание Андриаса во второй миссии "Ловушка" кампания Вызов Вульфстена.
Добавлен альт. грейд существ к 14 основным (обычные и улучшенные) в четвёртой миссии "Братья" кампания Вызов Вульфстена.
Исправлено доп. задание в первой миссии "Соглядатай" кампания Задание Илайи.
Исправлена модель Раилага на оригинальную Герои V.
Исправлена модель Ласло на оригинальную Владыки Севера.
Исправлен перевод доп. задания в третьей миссии "Встреча" кампания Задание Илайи.
Исправлена модель Аларика в пятой миссии "Развязка" кампания Задание Илайи.
Добавлен вырезанный ролик в конце сценария "В поисках силы".
Добавлен перевод заданий сценария "Гонка со временем".
Исправлено завершение сценария "Искушение".
Исправлено описание задания "Равена должна выжить" в сценарии "Остров для одного".
Добавлен перевод заданий сценария "Слеза для Оссира".

Во всех сценариях из описаний убраны ссылки.

Все карты, скрипты, для диалоговых сцен и прочие файлы кампаний и одиночных сценариев были взяты из последних патчей (1.6 и 2.1) и добавлены в мод. Некоторые моды на все кампании используют устаревшие файлы.

По-поводу модели Раилага. В Герои V у него красный флаг, на загрузочном экране (pwl) - красный флаг. Модель с фиолетовым флагом добавили уже во Владыках и играем мы им там ровно одну миссию. Также во Владыках есть основной герой - Илайя. Ей заменили флаг с красного на фиолетовый (в бою остался красный), но на загрузочных экранах она с красным флагом.
Т.к. поставил модель Раилага из Герои V, решил, что исправление с флагом Илайи не буду убирать из мода.

Я могу скостылить так, что играя в кампании Герои V у Раилага будет красный флаг, а во Владыках (в одной единственной миссии) - фиолетовый, но не вижу в этом смысла. Не хочу трогать файл героя или карты и получим несоответствие с pwl как для Раилага, так и для Илайи.

Переделаны исправления с магической стеной (финальные битвы пятой миссии кампания Маг) и с текстурой Шадии (диалоговая сцена ритуала четвёртой миссии кампания Маг). То самое "скостылил" сделал правильно. Отдельные моды этих исправлений также были переделаны и перезалиты.

Мод с расширением h5u, чтобы находился в одной папке UserMODs с модом на все кампании.

Если вместо сценариев Вы видите как на скрине, значит у вас мод на все кампании и сценарии отдельными файлами. Просто поместите сценарии Герои V и Владыки Севера в папку Maps.

з.ы. обновил мод.
АвторДобавлен альт. грейд существ для выполнение доп. задания драконов в четвёртой миссии "Корабль" кампания Поклоняющийся.
Добавлен альт. грейд существ для выполнения доп. задания "Поднять 1000 костяных воинов" и основного задания "Поднять 20 костяных драконов" в третьей миссии "Вторжение" кампания Некромант.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 9
Размер:	584.5 Кбайт
ID:	76769  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#143
Старый 04.01.2026, 11:06
  #143
^
Narron
 
Аватар для Narron
📖
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 223
Narron#6499
Регистрация: 22.03.2022
Адрес: Москва
Сообщения: 223
Narron#6499
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Я уже даже не знаю чей мод за базу брать к себе в NVS: твой или от Rommy?! 
__________________
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com
Мой проект:
NVS Project Mods (Narron's Visual Solutions for HOMMV)
- Сообщество проекта в vk.com
Narron вне форума
Ответить с цитированием
#144
Старый 04.01.2026, 23:08
  #144
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Fixs_AllCampaigns обновлён.
АвторДобавлен альт. грейд существ для выполнения задания "Рекрутировать 100 лучников" во второй миссии "Восстание" кампания Королева.
Опять и снова позаимствовал у Rommy, спасибо.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#145
Старый 07.01.2026, 19:52
  #145
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Fixs_AllCampaigns обновлён.
АвторАрена диалоговых сцен SmallSpecialArena_Grass заменена на оригинальную. Также возвращён путь на SmallSpecialArena_Grass в первой диалог. сцене пятой миссии "Закат короля" кампания Королева.
Миниатюры
Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени.jpg
Просмотров: 12
Размер:	782.0 Кбайт
ID:	76786  Нажмите на изображение для увеличения
Название:  Без имени2.jpg
Просмотров: 11
Размер:	855.6 Кбайт
ID:	76787  
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#146
Старый 07.01.2026, 23:26
  #146
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Плохая идея была возвращения SmallSpecialArena_Grass, в диалог. сценах Владык всё поломалось, где используется эта арена.
Пока мод удалил, потом перезалью.

з.ы. Достала меня уже вся эта история с бесконечным исправлением мода.

Добавлено через 1 час 3 минуты
Нормальная идея была. Все исправления в силе. Мод прикрепил. Диалог. сцены Владык больше не затрагивает.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#147
Старый 14.01.2026, 00:23
  #147
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Fixs_AllCampaigns обновлён.
АвторДля всех диалоговых сцен кампаний и сценариев Герои V добавлены оригинальные арены. Теперь в диалог. сценах не будет полуголый ландшафт, чего-то там не хватать или неправильный вид камеры.
Добавлен туториал (Показ учебника) для Героев V.
Исправлен бесконечный топот разбегающихся существ (единороги, эльфы и пикси) в миссии "Корабль" кампания Поклоняющийся.
Исправлен бесконечный топот Танцующего со смертью в миссии "Освобождение" кампания Маг.
Исправлены анимации бафов Аграила и Раилага. Из-за нескольких диалог. сцен пришлось вернуть эти исправления (прерывалась анимация бафа).
Исправлен звук анимации capture Годрика.
Исправлено освещение в последнем ролике с Гильраэном в третьей миссии "Завоевание" кампания Поклоняющийся.

Также были переделаны бесконечный топот коней (для всех коней добавлены тайминги на убывание) в пятой миссии "Закат короля" кампания Королева, бесконечный топот единорога (тайминг увеличен на 1 секунду) в миссии "Триумвират" кампания Маг, возвращёна задержка с 2 на 3 для саунда метеоритного дождя и возвращён второй саунд с задержкой в 7 в миссии "Архипелаг" кампания Рейнджер.
Добавлены оригинальные файлы для катсцены Смерть Маркела. С одним из модов на все кампании там кривые анимации и красная аура на Маркеле. Всё это исправлено, в консоле нет ошибок.

В AllDialogScenes.(DialogScenesList), помимо всех кампаний, добавлены все сценарии. Не знаю, почему, но ролики из сценариев не сохраняются в плей лист, только ролики кампаний.

В файл readme  я не буду всё вписывать, что касается диалог. сцен. Там есть "Исправлены все диалоговые сцены кампаний и одиночных сценарий: освещения, анимации, модели и заменены/переведены тексты с английского на русский."

з.ы. Спасибо Rommy за очередные исправления.

з.ы. Всё нормально с удалённой диалог. сценой "В поисках силы", это я устал, закружился, а надо было докинуть три файла в bin/sounds.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
#148
Старый 15.01.2026, 18:53
  #148
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 962
По умолчанию
Re: = Небольшие фикс-моды =

Fixs_AllCampaigns обновлён.

Добавленные сценария в AllDialogScenes.(DialogScenesList) сохраняют диалог. сцены в плей листе "Ролики". Для этого надо завершить один игровой день и через консоль @Win() или обычным способом (пройти) завершить сценарий. У некоторых сценариев "В поисках силы" и "Железный трон" диалог. сцены устроены по-другому, они не попадают в "Ролики".
Исправил допущенные ошибки в адресах на эти самые диалог. сцены для сценариев Владык.

Вырезанная финальная диалог. сцена "В поисках силы", всё таки кривая. В ней не достаёт несколько диалогов (видны перескоки в самой сцене), но они есть в текстовых файлах сценария, и Властелина просто не должно быть в диалог. сцене. Описание сценария "Властелин демонов мертв! Кто же будет править Шио?...". Встреча Вайера с Властелином - тупо. Понятно, почему её убрали. Хотя в первой диалог. сцене его упоминают так, что он не мёртв. Бред какой-то. Кха-Белеха есть смысл заменить на Биару или исправлять вырезанную диалог. сцену и изменять описание сценария. Убрал её из мода.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 10 из 10


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 12:07.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru