Модостроительство - Страница 67 - Форум HeroesWorld-а

Быстрая навигация по основным разделам форума:
Турниры
КАРТЫ
Heroes 6
Heroes 5
Heroes 4
Heroes 3
Heroes 2
Heroes 1
Might&Magic

Герои Меча и Магии 5 - Модостроительство В этом разделе можно обсуждать все что касается создания модов для Heroes of Might and Magic V.

Ответ
Страница 67 из 67
 
Опции темы
#991
Старый 11.11.2025, 02:27
  #991
^
ArtFlash
📖
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: Модостроительство

Хотел заменить Ангелов на Херувимов https://psatkha.narod.ru/creature_241.html ,вроде всё сделал как в видео...
ArtFlash вне форума
Ответить с цитированием
#992
Старый 11.11.2025, 10:44
  #992
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2056
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2056
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

В свойствах существа в параметрах прописан неверный путь к .(CreatureVisual) файлу или не прописан вовсе
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#993
Старый 11.11.2025, 16:34
  #993
^
ArtFlash
📖
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
Регистрация: 04.04.2025
Сообщения: 18
По умолчанию
Re: Модостроительство

Почему то заменить Архангела получилось со всеми скилами и тд,а вот Ангела так и не смог.
ArtFlash вне форума
Ответить с цитированием
#994
Старый 19.11.2025, 22:43
  #994
^
OldTreant
 
Аватар для OldTreant
📖
Регистрация: 13.11.2025
Сообщения: 5
Регистрация: 13.11.2025
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Модостроительство

Друзья, вопрос: можно ли где-то изменить назначение у зданий в городах?

Например, у жертвенной ямы Лиги теней заменить минотавров на ведьм, или вообще сделать ее чисто фиксированный прирост фурий без необходимости жертв?
Ну и так далее, интересует, реально ли заменить функционал зданий.
OldTreant вне форума
Ответить с цитированием
#995
Старый 20.11.2025, 11:46
  #995
^
nox1Y837
📖
Регистрация: 29.10.2025
Сообщения: 11
Регистрация: 29.10.2025
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: Модостроительство

Hi,
I noticed the Preparation skill uses a unique camera angle which cuts off the defending creature almost entirely (tested on small creatures).
anyone knows which XDB file this camera uses?

nox1Y837 вне форума
Ответить с цитированием
#996
Старый 20.11.2025, 12:30
  #996
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2056
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2056
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

Could you please specify, what is this skill? Seems i cannot understand, what skill are u talking about - poor english
__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#997
Старый 20.11.2025, 13:29
  #997
^
nox1Y837
📖
Регистрация: 29.10.2025
Сообщения: 11
Регистрация: 29.10.2025
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: Модостроительство

}{0TT@6bI4Could you please specify what is this skill? Seems i cannot understand, what skill are u talking about - poor english


Icon is attached to this message
Изображения
 
nox1Y837 вне форума
Ответить с цитированием
#998
Старый 20.11.2025, 22:14
  #998
^
}{0TT@6bI4
 
Аватар для }{0TT@6bI4
📖
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2056
Выставка наград
Регистрация: 05.09.2019
Адрес: Серебряные Города, Аль-Сафир
Сообщения: 2056
Выставка наград
По умолчанию
Re: Модостроительство

I see. I took a brief look on all camera files but got scared haha.

Start combat with hero with such skill. Type in console: 

combat_camera_log 1

From that moment on, any time a new camera is used in combat, path to its .xdb will be written in console. So when a creature uses this ability, u can catch its camera!  

Its a common way to do it

__________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
С уважением, }{0TT@6bI4
_________________
Группа картостроителей
Там ответы на вопросы, руководства, гайды и прочее
Discord-сервер "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
Сервер по модификации "Герои 5: S.T.A.L.K.E.R"
_________________
}{0TT@6bI4 вне форума
Ответить с цитированием
#999
Старый 22.11.2025, 13:54
  #999
^
Azmadon
 
Аватар для Azmadon
📖
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 315
.azmadon
Регистрация: 10.04.2015
Адрес: Сердце бездны
Сообщения: 315
.azmadon
По умолчанию
Re: Модостроительство

OldTreantДрузья, вопрос: можно ли где-то изменить назначение у зданий в городах?

Например, у жертвенной ямы Лиги теней заменить минотавров на ведьм, или вообще сделать ее чисто фиксированный прирост фурий без необходимости жертв?
Ну и так далее, интересует, реально ли заменить функционал зданий.

В случае с Жертвенной ямой, она привязана к конкретному Уровню существ в городе (в отличие от специализаций Героев, которые привязаны к ID существа). Т.е. вы можете переместить существ на эти уровни, с сохранением изначальных специализаций.
Нажмите на изображение для увеличения
Название: Яма.jpg
Просмотров: 17
Размер:	229.4 Кбайт
ID:	76520
*Насколько я знаю, сейчас нет способов полноценно изменить функционал "особых" построек, кроме как костылями и возможно скриптами.
__________________
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
«Кто хочет, тот ищет возможности, кто не хочет — ищет причины»
Azmadon вне форума
Ответить с цитированием
#1000
Старый 22.11.2025, 18:39
  #1000
^
OldTreant
 
Аватар для OldTreant
📖
Регистрация: 13.11.2025
Сообщения: 5
Регистрация: 13.11.2025
Сообщения: 5
По умолчанию
Re: Модостроительство

AzmadonВ случае с Жертвенной ямой, она привязана к конкретному Уровню существ в городе (в отличие от специализаций Героев, которые привязаны к ID существа). Т.е. вы можете переместить существ на эти уровни, с сохранением изначальных специализаций.
Вложение 76520
*Насколько я знаю, сейчас нет способов полноценно изменить функционал "особых" построек, кроме как костылями и возможно скриптами.
Большое спасибо за ответ! Что ж, придётся скипнуть эту задумку, переносить ведьм на третий уровень ради этой сомнительной постройки не готов)
OldTreant вне форума
Ответить с цитированием
#1001
Старый 23.11.2025, 10:27
  #1001
^
nox1Y837
📖
Регистрация: 29.10.2025
Сообщения: 11
Регистрация: 29.10.2025
Сообщения: 11
По умолчанию
Re: Модостроительство

}{0TT@6bI4

I see. I took a brief look on all camera files but got scared haha.

Start combat with hero with such skill. Type in console: 

combat_camera_log 1

From that moment on, any time a new camera is used in combat, path to its .xdb will be written in console. So when a creature uses this ability, u can catch its camera!  

Its a common way to do it


Thank you very much for your reply.
After deeper testing using the command, it appears the issue lies in the skill's code rather than the camera file.
it always uses the camera file A1.xdb (for any creature size) which is also used in regular melee attacks and works fine there.
I assume the issue happens since the camera always focuses on the "defender", but using Preparation turns the "defender" to the "attacker" code wise, and that's probably the reason the camera cuts off the "defender" here.

Anyway, many thanks!

nox1Y837 вне форума
Ответить с цитированием
#1002
Старый 28.11.2025, 19:47
  #1002
^
Mооnst@r
 
Аватар для Mооnst@r
📖
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 965
Регистрация: 07.08.2019
Сообщения: 965
По умолчанию
Re: Модостроительство

При создание героя для дуэли столкнулся с проблемой. Есть какая-то настройка дать больше существ в одном стеке не прибегая к редактированию в блокноте, после создания героя-дуэли? Там ведётся предустановленная цена (PresetPrice), но если править в блокноте, надо это потом всё высчитывать, чтобы оказаться в нужной цене. Очень неудобно и отнимает много времени.
Mооnst@r вне форума
Ответить с цитированием
Ответ
Страница 67 из 67


Опции темы



Часовой пояс GMT +4, время: 19:48.


vBulletin v3.5.0, Copyright ©2000-2026, Jelsoft Enterprises Ltd. (Русский)

Яндекс цитирование    Top.Mail.Ru